将材料分配给多部件固体部件
组件区域包含多个固体部件,它们必须与多部件固体物理连续体中定义的材料匹配。
- 展开 节点。
- 选择铝节点,然后单击部件属性旁边的 (自定义编辑器)。
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在铝对话框中,选择铝制成的部件:
- GPU 芯片
- 散热器块
- 板
- 端口块 1
- 端口块 2
- 端口块 3
以下屏幕截图显示了已完成的对话框。
- 单击确定。
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将其他固体组件分配给剩余材料:
- 所有电容:电容 1 至电容 6,分配给氧化铝节点。
- 所有内存芯片:内存芯片 1 至内存芯片 8,分配给硅节点。
- 风扇外壳:入口风扇外壳和出口风扇外壳,分配给 ABS 节点。
- PCB:PCB,分配给 FR-4 + 铜节点。
只能将部件分配给一种特定材料。将已分配给材料的部件分配给新材料时,将从原有材料的部件列表中移除这些部件。
- 保存模拟。