将材料分配给多部件固体部件

组件区域包含多个固体部件,它们必须与多部件固体物理连续体中定义的材料匹配。

按如下所述将部件分配给材料:
  1. 展开区域 > 固体组件 > 物理值 > 材料部件组节点。
  2. 选择节点,然后单击部件属性旁边的 自定义编辑器)。
  3. 对话框中,选择铝制成的部件:
    • GPU 芯片
    • 散热器块
    • 端口块 1
    • 端口块 2
    • 端口块 3
    以下屏幕截图显示了已完成的对话框。

  4. 单击确定
  5. 将其他固体组件分配给剩余材料:
    • 所有电容:电容 1电容 6,分配给氧化铝节点。
    • 所有内存芯片:内存芯片 1内存芯片 8,分配给节点。
    • 风扇外壳:入口风扇外壳出口风扇外壳,分配给 ABS 节点。
    • PCB:PCB,分配给 FR-4 + 铜节点。

    只能将部件分配给一种特定材料。将已分配给材料的部件分配给新材料时,将从原有材料的部件列表中移除这些部件。

  6. 保存模拟。