以互动方式标注对象尺寸并放置对象
按照以下步骤可以互动方式设置长度尺寸,或者定义构建几何或快速零部件的放置属性。
注 | 在此情况下,除非另行说明,否则术语“对象”指构建几何或快速零部件。 |
编辑对象时,可使用以下互动尺寸标注功能:
下列互动定位功能可用:
有关各种互动功能的详细信息,请参见互动右键单击操作和编辑模式下的互动右键单击操作。尺寸标注
要以互动方式设置对象的长度尺寸:- 右键单击对象节点,然后选择编辑。
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在图形窗口中,选择一个或两个实体,如下所示:
- 如果一条 Linear Edge(线性边) 的长度等于要应用到树中所选对象的某条边的长度,则选择该线性边。
- 如果要将两个实体之间的距离应用到所选对象的尺寸,则选择二者。 可以选择任意两个类型为 Vertex(节点)、Linear Edge(线性边) 或 Planar Face(平面) 的实体。
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右键单击并选择
,其中,[长度尺寸] 为正在编辑的对象的长度尺寸。对象几何会自动更新。 在编辑对话框中,相应的几何属性将显示根据选定实体计算得出的值。
放置
对象放置取决于其相对参考坐标系的局部坐标系位置和方向。 请参见以下屏幕截图中的 X_or、Y_or、Z_or 和 X_ref、Y_ref、Z_ref。对象的局部坐标系放置在其局部原点。 在某些情况下,它有助于将对象的局部原点移动到特定几何实体,从而简化对象放置。 创建新参考坐标系可以进一步简化对象放置。
要更改局部原点的位置:
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在图形窗口中,选择对象的一个合适几何实体。
支持的几何实体为 Vertex(节点)、Linear Edge(线性边)、Curved Edge(曲边) 和 Planar Face(平面)。
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右键单击并选择以下某个特定选项:
- 设置节点原点基准
- 将原点基准设为线性边的中心
- 将原点基准设为曲线中心
- 将原点基准设为面中心
对象的局部坐标系将移动到所需的位置。
要在特定面的中心创建参考坐标系:
- 在图形窗口中,选择相应的面。
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右键单击并选择创建面坐标系。
将创建一个新参考坐标系,其中,该坐标系的原点位于选定面的中心。 该坐标系现在可用作任何模拟对象的参考坐标系。
要使用定位工具定义对象的位置和方向:
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使用以下某个选项启动定位工具:
- 创建或编辑对象时,在编辑对话框中单击位置按钮。
- 右键单击对象节点,然后选择位置。
- 在图形窗口中,选择对象的一个面,右键单击并选择位置...。
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在编辑对话框中,选择以下某个定位选项:
- 对齐
- 旋转
- 平移
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根据需要设置所选定位模式的属性。 请参见定位工具参考。
既可以手动设置属性,也可以使用蓝色框以互动方式设置属性。 要以互动方式设置属性:
- 单击蓝色框。 该框的颜色将变为深蓝色。
- 在图形窗口中,选择合适的几何实体。
- 要从该框中移除实体,右键单击该框并选择移除。 或者,单击图形窗口的空白空间中的任意位置。
- 单击应用。
- 要退出定位工具,单击返回。
要在图形窗口中相对于一个对象放置另一个对象:
- 右键单击几何对象节点,然后选择编辑。
- 在图形窗口中,使用 <Ctrl> 同时选择正在编辑的对象的一个合适几何实体和参考对象的另一个实体。 支持的几何实体为 Vertex(节点)、Linear Edge(线性边) 和 Planar Face(平面)。
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右键单击并选择
,其中,[选项] 为以下某种放置模式:
- 设置距离
- 捕捉
- 设置角度
- 对齐
- 对齐并捕捉
- 反对齐
- 反对齐并捕捉
对象的位置和方向会相应地更新。
要将一个对象居中放置在另一个对象的平面上:
- 右键单击居中对象的节点,然后选择编辑。
- 在图形窗口中,选择另一个对象的所需面。
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右键单击并选择将在编辑的对象移动至面中心。
该对象将移动到其局部原点与面中心对应的位置。