螺旋桨自由成型

要确保螺旋桨形状均匀增长,可在螺旋桨叶片的尾缘和前缘上放置两个控制点。然后围绕螺旋桨轮毂阵列叶片。这会生成一个螺旋桨系统,其中绕螺旋桨轮毂等距放置了三个相同的叶片。

  1. 右键单击体组 > 螺旋桨 > 螺旋桨叶片 2 节点,然后选择仅显示
  2. 要为螺旋桨叶片表面执行自由成型:
    1. 在可视化工具栏中,单击 保存-恢复-选择视图),然后选择视图 > -Z > 上 +Y


    2. 按住 Ctrl 键。
    3. 双击尖端面,然后进一步选择螺旋桨体面。


    4. 右键单击其中一个选定的面,然后选择自由形式表面
    5. 单击 创建点)并在叶片前缘和尾缘上放置两个点,如下所示:


      在螺旋桨表面上放置控制点时,确保尽量靠近叶片的前缘和尾缘放置点。

    6. 对这两个点执行多选并设置下列属性:
      属性 设置
      坐标系 自然
      Z 位移 -0.05

      自然坐标系将三重轴放置在表面的自然方向。这意味着可以相对于放置自由形式点的表面方向调整体的形状。通过使用此实例中的两个自由形式点,可以在所有方向上均匀地增长表面。在这种情况下,使表面变小。

    7. 选择自由形式点 1 并移动红色箭头,直到自由形式表面对话框中的 x 位移读取为约 0.05
    8. 选择自由形式点 2 并移动红色箭头,直到自由形式表面对话框中的 x 位移读取为约 -0.05
    9. 单击确定
  3. 3D-CAD 视图 1 场景中的任意位置右键单击,然后选择恢复 > 隐藏体
  4. 多选体组 > 螺旋桨 > 螺旋桨叶片 1螺旋桨叶片 3
  5. 右键单击其中一个选定的节点,然后选择删除
  6. 删除体对话框中,单击确定
  7. 要阵列修改后的叶片:
    1. 在可视化工具栏中,单击 保存-恢复-选择视图),然后选择视图 > +X > 上 -Z
    2. 3D-CAD 视图 1 场景中,选择螺旋桨轮毂面,如下所示:


    3. 右键单击选定的面,然后选择参考几何 > 基于旋转实体的轴
    4. 基于旋转实体的轴对话框中,单击确定
      Simcenter STAR-CCM+ 指定新的参考轴。新的参考轴可用于绕螺旋桨轮毂以相等距离对螺旋桨叶片进行阵列。如果没有此轴,则必须在螺旋桨轮毂表面上分别重新放置这些叶片。
    5. 右键单击体组 > 螺旋桨 > 螺旋桨叶片 2 节点,然后选择阵列 > 圆形阵列
    6. 体圆形阵列对话框中,设置以下属性:
      属性 设置
      轴类型 参考轴
      轴 1
      实例数 3.0
    7. 单击确定


  8. 对最近的四个特征进行分组,如下所示:


  9. 特征组重命名为螺旋桨
    最终的飞机几何形状如下所示:

  10. 单击关闭 3D-CAD 并保存模拟。