机头和摄像机自由形式表面

将机头与机身的其余部分分离后,接下来需要将机头与摄像机圈分离。为此,为机头表面创建片体。

可以使用这些片体来改进机头形状。对机头执行表面自由形式操作时,约束摄像机舱的边。约束边可确保边不会随机头表面变形,从而可以将摄像机系统重新连接到主体,而无需进一步修改。
  1. 将实体面转换为片体:
    1. 在可视化工具栏中,单击(保存-恢复-选择视图)并选择视图 > -Z > 上 +Y。
    2. 在 3D-CAD 视图 1 场景中,选择摄像机舱周围的两个面,如下所示:


    3. 右键单击其中一个所选面,然后选择创建片体。
    4. 在创建片体对话框中,单击确定。
      在原始几何中,主体包括摄像机和常平架的圈。在此实例中,片体将机头表面与圈表面分离,并生成两个单独的体。
  2. 右键单击体组 > 体 > 主体 2 节点,然后选择隐藏。
  3. 重新选择之前选定的面。
  4. 右键单击其中一个所选面,然后选择删除面。
  5. 在删除面对话框中,单击确定。
  6. 在 3D-CAD 视图场景中,右键单击场景中的任意位置,然后选择恢复 > 隐藏体。
  7. 重新选择主体 2 的面。
  8. 右键单击其中一个所选面,然后选择自由形式表面。
  9. 在自由形式表面对话框中,单击 (显示内部边约束)。
  10. 选择摄像机舱边上的两个约束,如下所示,然后将边约束设为刚性。


    变形体时,刚性约束会保持边的形状。执行变形时,不要更改摄像机舱几何,因为圈和摄像机舱在机头内进行适应。

  11. 单击 (创建点)并在表面上放置四个点,如下所示:


  12. 定义机头自由表面位移:
    1. 单击 FreeFormPoint 1,然后将位移设为 [0.075, 0.0, 0.02] m,m,m。
    2. 单击应用。
    3. 单击 FreeFormPoint 2,然后将位移设为 [-0.15, 0.0, -0.18] m,m,m。
    4. 单击应用。
    5. 单击 FreeFormPoint 3,然后将位移设为 [-0.2, 0.0, -0.1] m,m,m。
    6. 单击应用。
    7. 单击 FreeFormPoint 4,然后将位移设为 [-0.15, 0.0, -0.18] m,m,m。
    8. 单击应用。


  13. 平移摄像机模块:
    1. 重新选择 FreeformPoint 3 并选择 (设计参数)。
    2. 在设计参数对话框中,设置以下属性并单击确定:
      属性 设置
      曝光参数 已激活
      名称 CameraDisplacement

      创建的参数可用于将摄像机结构重新定位到其新位置,同时保证与摄像机舱边完全匹配。

    3. 在表面自由形式对话框中,单击确定。
    4. 同时选择体组 > 摄像机 > 摄像机、常平架以及体 > 主体 3 节点。
    5. 右键单击其中一个所选节点,然后选择转换 > 平移。
    6. 在平移体对话框中,将平移矢量设为 $$CameraDisplacement,然后单击确定。
  14. 从片体形成实体:
    1. 同时选择体 > 主体、主体 2 和主体 3 节点。
    2. 右键单击其中一个所选节点,并选择缝合。
    3. 在缝合片体对话框中,将缝合容差设为 1.0E-4,然后单击确定。

      缝合体操作可用于为之前创建的所有片体创建一个封闭实体。



  15. 对最近的六个特征进行分组,如下所示:


  16. 将特征组重命名为机头和摄像机。
  17. 保存模拟。