动画显示颗粒轨迹

如同流线一样,可以在场景中动画显示颗粒轨迹。

要动画显示颗粒轨迹:

  1. 首先,在场景中创建流线显示器。 打开其节点并选择动画子节点。 将动画模式属性设为追踪器


    此操作会将流线设置子节点添加到动画节点。 此子节点可用于控制追踪器的外观。



  2. 选择设置时,将尾长属性设为零,使此显示器成为颗粒动画。
  3. 一旦动画设置准备就绪,使流线显示器访问颗粒轨迹数据。 选择流线显示器节点的零部件子节点。


  4. 属性窗口中,通过单击零部件属性的右侧列激活原位对象选择器。 选择颗粒轨迹,然后单击确定


  5. 选择颗粒轨迹后,指定要显示的标量函数。 选择标量显示器节点的标量场子节点。


  6. 函数属性设为 Track(轨迹) > Particle Residence Time(颗粒停留时间)


  7. 选择该函数后,确保场景显示已打开且处于活动状态,然后单击 播放/暂停动画)工具栏按钮以启动动画。

    工具栏包含一组动态按钮,可用于控制移动。



    完成后,可以将动画录制到不同的文件。