创建入口管

流体通过矩形入口管水平进入腔室顶部。

要创建入口管:
  1. 单击 使场景透明)以停用透明。
  2. 体组节点下,右键单击 Main Body(主体) 节点,然后选择布尔运算 > 切片
  3. 片体面板中,将草图平面设为 YZ,然后单击确定
  4. 体组节点下,右键单击 Main Body 2(主体 2) 节点,然后选择隐藏
  5. 在可视化工具栏中,单击 保存-恢复-选择视图),然后选择视图 > -X > 上 -Z
  6. 在图形窗口中,右键单击主体的横截面,然后选择创建草图 > 在面上


  7. 在主体左上角放大视图。
  8. 在左侧,右键单击主体的垂直外边,然后选择作为构造投影至草图


  9. 右键单击主体的顶边,然后选择作为构造投影至草图


  10. 要创建入口的初始矩形:
    1. 草图面板中,单击 创建矩形),然后将鼠标指针移到旋风的左上角附近。
    2. 在主体的左上角附近单击,而不是单击左上角。
    3. 再次单击第一个点的右下角,如图所示:


  11. 约束草图,使矩形的左边和顶边与主体的边共线:
    1. 按住 <CTRL> 键同时选择矩形的左边和垂直构造线,右键单击选择,然后选择应用共线约束
    2. 同时选择矩形的顶边和顶部水平构造线,右键单击选择,然后选择应用共线约束
  12. 使用设计参数定义入口的高度和宽度:
    1. 右键单击矩形的一个垂直边,然后选择应用长度尺寸
    2. 尺寸对话框中,输入 0.5*$D,然后单击确定
    3. 对矩形的一条水平边重复这些步骤,但使用尺寸 0.2*$D


  13. 草图面板中单击确定
  14. 在特征树中,将草图 1 节点重命名为入口草图
  15. 要拉伸草图:
    1. 右键单击入口草图节点,然后选择拉伸
    2. 拉伸面板中,为距离输入 1*$D,然后单击确定
    3. 在特征树中,将拉伸 2 节点重命名为 入口
    入口管便添加至旋风分离器。

  16. 保存模拟。
  17. 在图形窗口中,右键单击背景,然后选择恢复 > Hidden Bodies(隐藏的体)