生成网格

起始模拟包含预定义的网格操作。这些操作可为流体和固体区域生成适当的网格。

要生成网格:
  1. 展开几何 > 操作节点。


    现有操作集执行以下任务:
    • 为隔膜生成定向网格。
    • 为密封件生成定向网格。
    • 为流体背景和流体重叠部分生成具有棱柱层的多面体网格,并在受隔膜变形影响的区域进行网格细化。
    在此模拟中,对活塞的隔膜和网格化表面之间的接触建模。要改进活塞表面的网格化,则定义活塞表面的表面网格重构操作。
  2. 右键单击几何 > 操作节点,然后选择新建 > 网格 > 自动网格
  3. 创建自动网格操作对话框中,选择活塞部件,然后选择表面网格重构器模型。
  4. 自动网格重命名为自动网格活塞
  5. 选择操作 > 自动网格活塞 > 默认控制 > 基础尺寸节点,然后将基础尺寸设为 5mm
  6. 右键单击操作节点并选择执行全部
  7. 网格生成完毕后,创建网格场景。
为了可视化,可以添加显示不同区域的网格显示器,以及用于活塞和壳体几何的表面显示器。
  1. 场景 > 网格场景 1 > 网格 1 节点重命名为流体
  2. 右键单击场景 > 网格场景 1 节点,然后选择新建显示器 > 网格
  3. 重复步骤 9。
  4. 网格场景 1 > 网格 1 重命名为流体重叠,并将网格 2 重命名为结构
  5. 编辑网格场景 1 节点,然后设置以下属性:
    节点 属性 设置
    流体 表面 停用
    部件 部件 区域 > 流体 > 边界 > 对称
    流体重叠
    网格颜色 网格颜色 深紫红色
    部件 部件 区域 > 流体重叠 > 边界 > 对称
    结构
    网格颜色 网格颜色 橙色
    部件 部件 区域 > 结构 > 边界(全部边界)
  6. 要定向视图,激活场景 > 网格场景 1,然后按下 s
    网格和其他几何部件如下所示:

    黑色网格是流体区域,以及流体重叠区域所需的背景网格,紫色网格是流体重叠区域,橙色网格是固体区域。

  7. 保存模拟。