合并相交边界

合并相交边界功能可将两个或更多个相交面网格边界合并到一起,以将构成表面的三角形接合在一起。

通过重新网格化局部相交的表面来实现此类合并,以便在相交中引入新的节点和三角形。如果输入边界完全相交,则结果为闭合(水密)表面体(但并不一定是几何有效表面体),如下所示:

在上述示例中,边界 1 和 2 完全相交,但没有以任何方式接合在一起。相交过程完成后,两个边界在相交平面上均已重新网格化,从而形成封闭体积。应注意,该过程没有移除或创建边界,因此应移除相交后不需要的任何表面三角形,以保留流形表面。

要相交两个或更多边界,在相关区域中打开边界节点,然后选择要相交的边界。右键单击任一边界,从弹出菜单中选择相交

相交过程将继续,并在输出窗口中报告状态:

该过程完成后,当前场景将更新以显示选定边界相交处的三角形化的新表面。

使用边界合并相交工具时,应注意以下条件:

  • 要相交的边界必须属于相同区域。如果它们属于不同区域,则应先组合这些区域,然后继续操作。
  • 边界的选择顺序并不重要。
  • 边界无需属于闭合和流形的区域。换言之,允许使用平表面和“开放”边界。
  • 边界必须与另一个边界相交,否则不会执行任何操作。
  • 原始边界网格化的质量并不重要。
  • 重要说明:该过程不可逆,因此应先保存模拟,然后继续操作。
  • 建议在边界相交后使用表面重构,以改进表面的质量。