什么是区域?

区域是指由边界完全包围的空间中的体积域(或二维情况下的面积)。

区域不一定是连续的,除了颗粒区域之外,通过由连接面、网格单元和节点组成的共形网格进行离散。颗粒区域仅由离散表面网格形成,不包含任何体网格。

使用交界面将一个区域与另一个区域连接起来,从而可在它们之间传递信息。边界不能被不同区域共享。

在一个模拟中可能会有多个区域,其中每个区域均有唯一的名称和属性以及一个弹出菜单。在如下情况下创建区域节点:

在导入过程中,为每个区域节点指定了唯一的名称,但可以对其重命名。

节点图标基于区域类型。还可以使用拖放操作来处理区域节点。

对区域节点使用拖放

  • 将某个区域节点拖到另一个区域节点时,会将源区域的所有属性复制到目标区域,包括区域条件方法,但不包括区域名称。
  • 将某个区域拖到场景显示器的零部件节点时,会将所有边界添加到场景中。
  • 将一个连续体放置到某个区域时,会将此区域与该连续体相关联(与设置连续体属性相同)。

区域属性

索引 区域的索引参考(只读)。
物理连续体 定义与此区域相关的物理连续体。从模拟中的所有可用连续体的下拉列表中选择。
零部件 使用零部件选择对话框指定包含在区域中的零部件。
类型 定义区域的类型,具体取决于所选的材料模型。它主要用于定义与气体或液体物理连续体相关联的区域中的孔隙率。与固体连续体相关联的区域仅允许一个选项。如果相关连续体的材料模型从气体或液体更改为固体,则此属性将会更改(反之亦然)。
流体区域 该区域与气体或液体连续体相关。未应用多孔建模。
固态区域 该区域与固体连续体相关。
多孔区域 该区域与气体或液体连续体相关,假定多孔介质建模适用。
颗粒区域

该区域与无网格体积关联,只有颗粒可以占据该区域。
拓扑(只读) 体积 体积区域拓扑表示该区域由体网格表示。
表面 表面区域拓扑表示该区域由表面网格表示。此选项尤其适用于平滑颗粒流体动力学 (SPH) 多相模拟。
允许每个部件值

当激活时,在区域节点下创建零部件分组节点。此节点下给定组中的所有零部件都具有分配给它们的相同分布。请参见使用详细信息

激活 创建零部件分组节点。
停用

未创建零部件分组节点。这是默认设置。

区域弹出菜单

高亮显示 在场景中高亮显示某个区域。只有当场景处于打开状态时,此选项才可用。
编辑... 打开表编辑器,该表编辑器结合了模拟树和属性窗口的功能。它在单个对话框中显示选定区域、其所有子节点及其属性。
组合 执行组合区域操作,将选定的区域(两个或更多)组合到一个区域中。
布尔运算 将子菜单中的布尔运算应用于选定区域。
合并区域 执行布尔运算合并操作。
相交区域 执行布尔运算相交操作。
布尔减... 执行布尔减运算操作。
根据表面拓扑分割 执行根据表面拓扑分割操作,以将属于单个区域的闭合、半多重面网格分割为其构成区域。
根据非连续分割 执行分割非连续区域操作,以将选定区域分割为多个连续区域(如果可能)。如果选择了多个区域,则将按顺序在每个区域中执行此操作。
根据函数分割... 执行根据函数分割操作,以根据选定场函数的舍入整数值分割区域。
移除无效网格单元... 执行移除无效网格单元操作,以将低于用户自定义阈值质量的网格单元移到另一区域中,以便它们不会包含为分析的一部分。不适用于有限元物理模型。
转换 比例缩放、平移或旋转选定的区域及所有相关边界。这些操作在一个或多个区域中执行,如果选定多个区域,则会按顺序将转换操作应用于每个区域。
比例缩放... 执行比例缩放区域操作。
平移... 执行平移区域操作。
旋转... 执行旋转区域操作。
镜像... 执行镜像区域操作。
重新排序网格 重新排序对体网格区域中网格单元的内部引用,以便在内存使用情况方面优化求解器性能。
替换网格... 执行替换网格操作,以使用其他区域的网格替换选定区域的网格。
求解 将子菜单中的操作应用于单独的区域中。
清除 执行清除区域求解操作。不适用于有限元物理模型。
创建交界面 创建选定区域之间的热交换器交界面。

另请参见:常用菜单项