自由表面面板参考
修改“Freeform Surface(自由表面)”面板中的设置,以控制自由表面的变形。
面选择
用于对自由形式曲面建模操作添加或移除面。
创建选项
可以使用控制点控制自由表面的变形。控制点只能放置在 UV 网格线上。可以在创建选项中创建控制点以及 U 向线和 V 向线。
(创建点) | 点是自由表面上的单个节点。点控制自由表面的变形。可以将点放置在自由表面上的任意位置。要进行更精确的控制,可以将点放置在 U 向和 V 向网格线上或网格线相交处。还可以通过对齐输入面的边或顶点来创建点。 |
(创建 U 向曲线) | 与网格类似,自由表面由 UV 网格组成,可以在其中添加点来使自由形状变形。U 向或 V 向曲线是一条线,将点对齐至 U 方向和 V 方向时,有助于分别在这两个方向上定义自由表面的形状。 |
(创建 V 向曲线) | |
(在表面上创建线) | 表面上的线是可以在自由表面上绘制并由起起点和终点构成的直边。在一条线上移动某个点将扩大对同一条线上的其他点进行变形所产生的影响。 |
(在表面上创建样条曲线) | 表面上的样条曲线是可以在自由表面上绘制并由一系列点组成的平滑曲线。在一条样条曲线上移动某个点将扩大对同一条样条曲线上的其他点进行变形所产生的影响。 |
Displacement of Points(点位移)
位移选项控制对自由表面上的每个点进行变形的幅值和方向。
坐标系 | 指定要用于每个点的坐标系。局部坐标系将轴方向与全局坐标系的轴方向对齐。法向坐标系将轴方向与表面法向对齐。还可以选择使用自定义坐标系。 |
位移 | 在选定点指定位移量和方向。 |
边界约束选项
边界约束控制自由表面上的边界边(即,界定自由表面的边)的行为。固体和片体上的边以及片体上的自由边全部视为边界边。
(固定) | 固定边界,使其无法移动。此选项用于保持边界边的形状。 |
(与当前面相切) | 在指定的边界边与初始表面保持相切。如果要与当前面的指定边保持相切,则此选项十分有用。 |
(与相邻面相切) | 在自由表面与相邻面之间创建相切。此选项可用于使自由表面混合到周围表面中,从而消除表面之间的任何剧烈变化。仅当自由表面在相同的表面上具有邻近面时,此选项才可用。 |
(可移动) | 允许边界边在任何方向上自由移动。此选项仅适用于自由边。 |
(平面) | 用于将边界边约束到平面。此选项仅适用于自由边。 选择以下某个平面条件:
默认情况下,平面会自动创建并放置放到边界边上。要选择其他平面,将平面设为已选择,然后从 3D-CAD 特征树中拾取参考平面。边界边必须为线性,且位于平面上。 |
(滑动) | 用于延伸表面,同时保持表面的整体形状。此选项主要用于平表面,仅适用于自由边。必须有一条边界边可移动,表面才能在该方向上滑动。 |
(刚性) |
用于保持边的原始形状,并使该边可以移动来满足其他位移和约束。建议边上只有一个设计点。 循环中的任何固定边可能会强制所有相连的刚性边保持固定。 |
(刚性) | 用于保留边的原始形状,同时允许沿弧的长度方向稍有偏差。刚性边约束允许连接曲线在端点处平滑延续。此选项为面变形提供了更大的灵活性,在这种情况下,在自由表面变形之后,边不能保持严格的刚性。 |
显示选项
显示选项控制自由表面上 UV 网格的显示。
(显示网格) | 控制自由表面上 UV 网格的显示。默认情况下,UV 网格已打开。 |
(对齐网格) | 控制是否将鼠标指针捕捉至网格线相交。默认情况下,此选项已激活。关闭网格显示时,鼠标指针仍可对齐网格。 |
(设置网格行数或列数) | 控制自由表面上显示的 U 向和 V 向曲线数。在 Number of Grid Rows and Columns(网格行数和列数) 对话框中,输入 Number of Grid Rows(网格行数) 和 Number of Grid Columns(网格列数) 的值,分别增加/减少 U 向和 V 向曲线数。 |
(显示约束平面) |
用于显示实体所约束到的平面。 |
(显示内部边约束) |
可用于显示所选表面的内部边,以定义边约束。 |