设置边界条件

定义边界类型并指定适当的属性值。

表示层的边界为无滑移壁面、速度入口和压力出口。

要设置边界条件:

检查 LHSRHS 边界条件。
  1. 编辑区域 > Fluidized_Bed > 边界 > LHS 节点并设置下列属性:
    节点 属性 设置
    相条件 > 颗粒 > 物理条件 > 颗粒温度指定 选项 零梯度
  2. 同样,编辑区域 > Fluidized_Bed > 边界 > RHS 节点。

要对气泡形成建模,入口边界需要颗粒和气体体积分数的场函数。只有气体通过入口进入,但颗粒流模型还需要计算颗粒的动能。

  1. 创建以下标量场函数:

    名称/函数名称

    定义

    InletVFAir

    1-$InletVFParticle

    InletVFParticle

    ($$Centroid[0] > 0.2775) && ($$Centroid[0] < 0.2925) ? 0 : 0.402

    InletVelAir

    ($$Centroid[0] > 0.2775) && ($$Centroid[0] < 0.2925) ? (10/$InletVFAir) : (0.25/$InletVFAir)

设置边界条件。
  1. 编辑区域 > Fluidized_Bed > 边界 > 底部 > 相条件节点并设置以下属性:
    节点 属性 设置
    空气 > 物理值
    速度幅值 方法 场函数
    标量函数 InletVelAir
    体积分数 方法 场函数
    标量函数 InletVFAir
    颗粒 > 物理值
    体积分数 方法 场函数
    标量函数 InletVFParticle
允许颗粒沿壁面边界滑移。
  1. 编辑区域 > Fluidized_Bed > 边界节点,然后设置下列属性:
    节点 属性 设置
    LHS > 相条件 > 颗粒 > 物理条件 > 剪应力指定 方法 滑移
    RHS > 相条件 > 颗粒 > 物理条件 > 剪应力指定 方法 滑移
允许气体通过顶部边界逃逸。
  1. 编辑区域 > Fluidized_Bed > 边界 > 顶部节点,然后设置下列属性:
    节点 属性 设置
    相条件 > 颗粒 类型 相不渗透
  2. 保存模拟。