定义区域的运动
指定每个流体和梁区域的运动。将变形运动分配给叶片周围的流体区域,并将刚性旋转运动分配给外部梁区域。
围绕叶片,网格变形将根据规定的旋转和导入的梁位移更新流体网格。要将变形运动分配至叶片区域:
- 将 变形。 节点的运动属性设置为
-
此外,展开边界节点,设置叶片壁面边界的以下属性:
节点 属性 值 物理条件 变形指定 指定 位移 变形位移指定 指定 总计 物理值 变形刚性边界运动 刚体运动 旋转 变形总线性位移 方法 场函数 矢量函数 -
对于每个重叠边界,展开浮动。
,然后将指定设为通过将变形指定设为浮动,可以定义变形,使重叠边界根据描述叶片边界变形的位移矢量的插值移动。因此,重叠区域随着叶片的旋转运动而变形。
- 对于每个外部梁区域,展开旋转。 ,然后将运动设为
- 选择 节点,并激活自零变形。
要提高精度,可以减小网格变形的容差:
-
选择
节点,然后将变形容差设为适当的值。建议将变形容差减小为 1.0E-10 的值。