映射表面和梁数据
要在曲线区域(1D 梁)和表面区域(叶片边界)之间交换数据,可以创建数据映射器。每个转子叶片都需要两个数据映射器:一个具有梁目标指定的表面数据映射器和一个梁数据映射器。
要将叶片边界处计算的场插值到其梁对应物:
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为每个叶片创建表面数据映射器,并将梁目标指定添加到数据映射器。
有关数据映射器的信息,请参见数据映射器参考。
要在 Simcenter STAR-CCM+ 中将梁数据插值到它们的相应边界:
- 为每个叶片创建梁数据映射器。
可以使用预定义的曲线到表面和表面到曲线场处理填充每个表面和梁映射器的源和目标。表面到曲线场处理将 3D 表面力转换为施加于梁的节点力与力矩。曲线到表面场处理将梁位移和旋转映射到叶片边界节点上的位移。网格变形使用映射位移更新流体网格。
要为每个梁映射器指定源和目标:
- 右键单击 ,然后选择 。
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选择 [曲线到表面映射] 节点,然后设置下列属性:
属性 设置 源 叶片 1 梁区域 目标 叶片 1 边界区域 映射器 梁数据映射器 - 使用上述方法,为每个剩余的转子叶片创建曲线到表面映射处理。
要为每个表面映射器指定源和目标:
- 右键单击场处理节点,然后选择 。
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选择 [表面到曲线映射] 节点,然后设置以下属性:
属性 价值 源 叶片 1 边界区域 目标 叶片 1 梁区域 映射器 梁数据映射器
要在 Simcenter STAR-CCM+ 中创建外部梁区域:
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右键单击 [链接 1] 节点,然后选择创建外部部件。
此操作使用外部梁区域填充区域节点。