设置边界条件

倾斜平面建模为处于开放环境中,计算域侧面设定为滑动壁面,前部设为压力边界。防止由于回流导致流体进入压力边界,设定仅空气进入计算域。

  1. 编辑区域 > Body_1 > 边界节点,然后设置下列属性:
    节点 属性 设置
    Front(前部) > 物理值 > 体积分数 价值 [1.0, 0.0]
    Top(顶部) > 物理条件 > 剪切应力指定 方法 滑移
    Sides(侧部) > 物理条件 > 剪切应力指定 方法 滑移
将液膜连续体分配至壳区域。
  1. 选择区域 > PartiallyWetSurface_shell节点,然后将连续体设置为水膜
在入口处,液膜以 0.005 kg/s 的速度进入域,厚度为 5.0E-4 m。在本教程中,接触角为 90 度。该值是中性的,既不疏水也不亲水,这对于玻璃上的水是合理的。
  1. 编辑区域 > PartiallyWetSurface_shell > 边界节点,然后设置下列属性:
    节点 属性 设置
    Inlet Edge(入口边缘) > 物理值
    液膜厚度 5.0E-4 m
    质量流率 0.005 kg/s
    Sides Edges(侧边) > 相条件 > Fluid Film Surface Tension(液膜表面张力) > 物理值 > 接触角 > 常数 价值 90.0 deg
    PartiallyWetSurface(部分湿表面) > 相条件 > Fluid Film Surface Tension(液膜表面张力) > 物理值 > 接触角 > 常数 价值 90.0 deg
  2. 保存模拟。