使用阈值零部件和网格单元表面

确定求解无限增长后,确定问题的物理位置将很有用。 找到问题可帮助确定其是发生在边界附近还是低质量网格单元附近。

阈值零部件通常是用于查看特定网格单元的最佳方法。 将阈值设为(例如,速度幅值的)所需值,并且在创建阈值零部件后,将该零部件拖到场景中。 还可以通过任何其他的表面创建网格单元表面,以用于可视化在切削平面上具有无效求解的网格单元。