生成体网格

设置并生成体网格。

  1. 右键单击几何 > 操作节点,然后选择新建 > 网格 > 自动网格。
  2. 在创建自动网格操作对话框中:
    1. 从零部件列表中选择火焰和室。
    2. 按顺序选择以下网格生成器:
      组 网格生成器
      面网格生成器 表面重构
      圆锥体体积网格生成器 多面体网格生成器
      可选边界层网格生成器 棱柱层网格生成器
    3. 单击确定。
    自动网格操作随即添加到操作节点。
  3. 选择自动网格 > 默认控制 > 基础尺寸节点,然后将基础尺寸设为 0.1 m。
  4. 选择默认控制 > 最小表面尺寸节点,然后将基数百分比设为 50.0。
    此更改防止网格生成器在火焰部分内创建小网格单元。
  5. 停用火焰与室交界面上的棱柱层:
    1. 右键单击自动网格 > 自定义控制节点,然后选择新建 > 表面控制。
    2. 选择自定义控制 > 表面控制节点,然后将零部件表面设为 Fire.Interface(火焰表面) 和 Room.Interface(房间表面)。
    3. 选择表面控制 > 控制 > 棱柱层节点,然后将棱柱层设为禁用。
  6. 强制体网格生成器在火焰部分内创建网格单元,这些网格单元的尺寸与网格的其他部分网格单元的尺寸相近:
    1. 右键单击自动网格 > 自定义控制节点,然后选择新建 > 零部件控制。
    2. 选择自定义控制 > 零部件控制节点,然后将零部件设为 Fire(火焰)。
    3. 选择零部件控制 > 控制 > 体积增长率节点,然后将体积增长率设为自定义。
    4. 选择零部件控制 > 值 > 体积增长率节点,然后将体积增长率设为 1.0。
生成体网格:
  1. 单击(生成体网格)。
    生成体网格后,输出窗口中显示消息体网格生成流程完成。同时报告网格单元、面和节点的数量。
  2. 创建网格场景。
    体网格如下所示。