动画显示涡流平面截面

通过扫掠车身上的标量涡流场景显示器,可以快速了解靠近汽车表面的流体行为。
  1. 模拟面板中,选择切换玻璃 > 显示。在目标属性中,激活对象选择器。
  2. 显示 - 目标对话框中,展开标量涡流场景显示器节点,并将零部件可见性属性添加到现有选择。
要动画显示涡流平面:
  1. 选择衍生零部件 > Y 截面 > 单截面节点。
  2. 单击并将偏移属性拖到动画剧本编辑器中现有操作下方的行中。


    可以使用任意行。通过多行,可以同时动画显示不同元素。除非存在冲突目标(如矛盾的属性设置),否则在何处放置新操作无关紧要。但是,如果将两个重叠操作的相同属性设为目标,它们将相互覆盖。

  3. 要配置扫掠操作:
    1. 在新创建的操作中,单击偏移链接。
      现在,可以在树中看到关联的关键帧序列节点。
    2. 将父操作节点操作 1 重命名为扫掠涡流平面
    3. 对于扫掠涡流平面,将持续时间设为 5.0时间设为 5.0。此更改将扫掠操作与切换操作对齐。
    4. 扫掠涡流平面 > 偏移节点中,对关键帧进行以下更改:
      • 对于第一个关键帧,在 0.00 处,将设为 1.1 m
      • 对于第二个关键帧,在 1.00 处,将设为 -1.1 m
  4. 要使截面扫掠向前再向后,可选择偏移节点,然后将重复因子设为 2重复模式设为镜像
  5. 将时间光标拖到操作上,并查看平面截面如何相应地进行调整。
更新平面截面时计算量巨大,因此可以在构建动画的其余部分时暂时禁用该操作。
  1. 要临时禁用平面截面扫掠,选择扫掠涡流平面节点,然后停用已启用
    动作块在动画剧本编辑器中将灰显。
  2. 移动时间光标以确认截面动画未更新。