基本 3D-CAD:定义旋转风扇的流体体积并减去叶片

对诸如显卡风扇等带有移动部件的物体建模时至少需要两个模拟区域。一个区域用于旋转,以对风扇的运动进行建模,另一个区域保持静态,用于表示剩余的空气。您可以在此在 3D-CAD 中创建旋转区域。

要创建旋转区域:

  1. 启动 Simcenter STAR-CCM+ 并加载 foundationTutorial_5.sim

    您可以使用在之前的教程中保存的 sim 文件或加载教程包中提供的 sim 文件。请参见从支持中心门户下载教程文件

  2. 将模拟另存为 foundationTutorial_6.sim
  3. 恢复 3D-CAD 模型。
  4. 在风扇周围绘制一个草图:
    1. 如下图所示,选择外壳空穴的底面,然后选择 > 创建草图 > 在面上


    2. 使视图垂直于草图平面,并使几何透明化。
    3. 以原点为中心画一个半径为 47 mm 的圆。


    4. 单击确定即可完成草图绘制。
    5. 特征 > 草图 1 重命名为 Rotating Region Outline(旋转区域轮廓)
  5. 为旋转区域创建体:
    1. 右键单击旋转区域轮廓,然后选择拉伸
    2. 方向类型设为反转
    3. 距离设置为 35 mm
    4. 体互动设为即可根据此操作创建一个独立体。
    5. 单击确定
    6. 特征 > 拉伸 1 重命名为 Rotating Region(旋转区域)
    7. 展开体组节点,并将新体重命名为 Rotating Region(旋转区域)
  6. 创建旋转区域的副本,即可在下节中将其从静态区域中减掉:
    1. 右键单击体组 > Rotating Region(旋转区域),然后选择复制
    2. 复制体面板中单击确定
    3. 体组 > Rotating Region 2(旋转区域 2) 重命名为 Disc(盘)
    4. 特征 > DuplicateBody 1(复制体 1) 重命名为 Duplicate Rotating Region(复制旋转区域)
  7. 从旋转区域减去风扇和外壳:
    1. 体组中,同时选择外壳风扇Rotating Region(旋转区域) 节点。
    2. 右键单击选项,然后选择布尔运算 > 减运算
    3. 减运算面板内,确保将目标体设为旋转区域,并将工具体设为外壳风扇
      要更改选择,请单击相关组合框内部并从 3D-CAD 视图场景选择所需的体或使用 3D-CAD 特征树。目标体显示为绿色,工具体显示为红色。
    4. 激活保留工具体即可在执行操作后保留工具体。
      默认时,操作会吸收所有工具体。如果您想保留工具体,以供可视化或模拟之需,请激活此选项。
    5. 单击确定即可执行减运算。
    6. 特征 > SubtractBodies 1(体的减运算 1) 重命名为 Subtract Fan and Enclosure(风扇和外壳的减运算)
  8. 重命名旋转区域体的外表面:
    1. 在 3D-CAD 特征树中展开体组节点。
    2. 右键单击旋转区域体并选择仅显示
      除了选中的,所有体在 3D-CAD 视图场景中均为隐藏状态。
    3. 3D-CAD 视图场景中,选择场景中的大顶部和侧面。请勿选择狭窄间隙内的面或底面。


    4. 右键单击选项,然后选择 3 个面 > 重命名
    5. 重命名对话框中,输入交界面,然后单击确定
      重命名所选的面。这些面列在体组 > Rotating Region(旋转区域) > 已命名面节点下。如需要,您可以在此重命名或删除自定义名称。
    6. 体组 > Rotating Region(旋转区域) > 已命名面节点中,将默认节点重命名为风扇
  9. 重命名盘体的外表面:
    1. 在 3D-CAD 特征树中,右键单击体,然后选择仅显示
    2. 3D-CAD 视图场景中,选择场景中的顶面和侧面。请勿选择底面。


    3. 右键单击选项,然后选择 2 个面 > 重命名
    4. 重命名对话框中,输入交界面,然后单击确定
      重命名所选的面。这些面列在体组 > Disc(盘) > 已命名面节点下。
    5. 体组 > Disc(盘) > 已命名面节点中,将默认节点重命名为基础
  10. 右键单击 3D-CAD 视图场景中的空白处,然后选择恢复 > Hidden Bodies(隐藏的体)


  11. 保存模拟。