为移动参考坐标系准备几何

必须准备模型的几何,以区分几何的移动部分和静态部分。

完成此过程前,确保具有表示流体体积的几何部件。如有必要,从周围固体中抽取流体体积。

以下图像显示了适合与旋转移动参考坐标系一起使用的几何的示例:



为旋转部件创建一个区域

为了将初始流体体积拆分成静态和旋转零部件,首先需要额外创建一个封闭旋转零部件的体形状。有了这一额外的形状,便可分离出稍后要为其分配旋转参考坐标系的零部件。

  1. 要创建圆柱体形状零部件,例如:
    1. 右键单击几何 > 零部件节点,然后选择新形状零部件 > 圆柱体并将其放在旋转对象周围。
  2. 为了确保旋转区域具有单独的上游和下游表面,需拆分形状零部件的表面:
    1. 右键单击几何 > 零部件 > 圆柱体 > 表面 > Cylinder Surface(圆柱体表面),然后选择根据角度分割
    2. 将圆柱体的表面重命名为 [上游] 和 [下游],具体视流向而定。为区域分配零部件时,这些表面形成静态和旋转区域之间的交界面。请参见下图:

通过一系列布尔运算,可以定义旋转零部件和静态零部件并将它们拆开。务必按提供的顺序单独执行每个运算。
  1. 要从现有的流体体积分离出旋转区域,执行以下步骤:
    1. 相交操作 - 从选定零部件的公共体积创建零部件。
      • 右键单击几何 > 操作,然后选择新建 > 布尔 > 相交
      • 选择 Fluid_Volume(流体体积)圆柱体零部件。
      • 激活执行 CAD 布尔运算
      • 执行运算并将输出零部件重命名为 Fluid_Rotate
    2. 减运算 - 从流体体积中移除旋转区域。
      • 右键单击几何 > 操作,然后选择新建 > 布尔 > 减运算
      • 选择 Fluid_Volume(流体体积)圆柱体作为输入零部件。
      • Fluid_Volume(流体体积) 设为目标零部件并激活执行 CAD 布尔运算
      • 执行运算并将输出零部件重命名为 Fluid_Static(流体静态)
    3. 压印操作 - 在相邻的零部件表面之间生成必要的接触面。
      • 右键单击几何 > 操作,然后选择新建 > 布尔 > 压印
      • 为输入零部件选择 Fluid_Rotate(流体旋转)Fluid_Static(流体静态) 并激活执行 CAD 布尔预算
      • 右键单击操作 > 压印,然后选择执行
      下图显示几何的旋转和静态零部件。

  2. 按如下所述将零部件分配给区域:
    1. 几何 > 零部件内,同时选择 Fluid_Rotate(流体旋转)Fluid_Static(流体静态) 节点。
    2. 右键单击选定的零部件,然后单击将零部件分配给区域
    3. 将零部件分配给区域对话框中,选择以下选项将零部件定义到其区域内,以便分配边界条件。
      • 为每个零部件创建一个区域
      • 为每个零部件表面创建一个边界
    4. 单击应用,然后单击关闭
    即会在区域节点内创建两个新区域。交界面节点也会显示在树中。

继续定义并应用参考坐标系。