探索虚拟场景

将场景加载到 Simcenter STAR-CCM+ Virtual RealitySTAR-CCM+ VR 后,可以进入头戴式设备现在所呈现的虚拟环境。

要在场景视图中直接获取有用的简要信息,可使用以下某种方法访问快速入门指南:
  • 从 STAR-CCM+ VR 的顶部菜单中,选择 > 帮助Quick Start(快速入门)Simcenter STAR-CCM+ Virtual Reality
  • 按任一操控手柄顶部的菜单按钮 。再按一次可查看下一页。要关闭快速入门,同时按这两个菜单按钮。

Simcenter STAR-CCM+ Virtual Reality 操控手柄提供多个选项,用于控制视图、移动和场景的其他方面。有关详细信息,请参见操控手柄操作参考

要探索环境:

  1. 站或坐在指定地板区域的大致中心位置,戴上头戴式设备并握住操控手柄。
    要从操控手柄获得更好的响应,按触控板内的虚拟控件,不要直接按在边缘上。
  2. 要移动模型以使其更靠近您,瞄准其中一个操控手柄,使该操控手柄和圆环与前方视线对齐。在同一操控手柄上,使用大拇指按 Pull(拉)。要移动模型以使其远离您,按 Push(推)
  3. 要朝一侧或向上/向下移动模型:
    1. 将操控手柄圆环对准相应的方向。
    2. Push(推)Pull(拉)
  4. 要在模型保持静止时围绕它飞行:
    1. 按其中一个操控手柄上的手柄按钮;将显示面板。另一操控手柄的前端将发出一束激光。
    2. 将另一操控手柄的激光束对准面板上的 静态/飞行)图标;同时按压操控手柄的扳机。
      现在处于飞行模式;操控手柄按钮已更新以显示 +Fly(+飞行)–Fly(–飞行),并且飞行模式图标显示在场景中。

    3. 控住一个操控手柄,使其位于您前方一臂距离处;将圆环对准要移动的方向。
    4. +Fly(+飞行) 以朝该方向前进;按 –Fly(–飞行) 以朝反方向后退。
    5. 要返回到静态模式,使用操控手柄面板重复该操作。
  5. 要将颗粒释放到流中:
    1. 使用平移、移动和飞行控件,移动至可将其中一个操控手柄圆环放入流体域的位置。
    2. 将其中一个操控手柄圆环放置在流中希望显示颗粒的位置。
    3. 在同一操控手柄的触控板上,按。现在,颗粒通过圆环进入场景。
    4. 要将该喷射点作为持续源,按另一操控手柄的触控板上的 +
    5. 在颗粒进入过程中,使用面板上的 Increase Particle Speed(提高颗粒速度)Decrease Particle Speed(降低颗粒速度) 操作可控制颗粒的运动速度。
      为了提高精度,降低颗粒速度(使积分器步长更小)。
    6. 使用面板上的 Increase Particle Diameter(增大颗粒直径)Decrease Particle Diameter(减小颗粒直径) 操作可控制颗粒的直径。
    7. 使用资源板板上的切换颗粒流操作,将颗粒方向改为向“上游”流向源。这样,可以使用颗粒探测矢量场中的源以及汇。
    8. 要移除颗粒持续源,将操控手柄圆环对准源,按,然后按另一操控手柄上的
  6. 可使用一个或多个平面截面通过标量体积创建片体。要在场景中添加平面截面:
    1. 按右操控手柄上的平面
      此时将显示平面截面图标和临时平面截面,其随操控手柄的移动而移动。
    2. 将平面截面放置在所需位置。
    3. 在左操控手柄上,按 +
      平面截面保持在选定位置,其上显示场景数据。
    4. 要移除最近的平面截面,按平面,然后按左操控手柄上的 -
  7. 可以使用一个或多个等值面来表示标量体积中的恒定标量值。要在场景中添加等值面:
    1. 按右操控手柄上的等值
      此时将显示具有指针的等值颜色带和临时等值面,它们会随着操控手柄的移动而移动。
    2. 定位所需位置的等值颜色带,且指针位于该颜色带上的所需标量值处。
    3. 在左操控手柄上,按 +
      等值面仍会保持不变,且其上会显示标量值。
    4. 要移除最近的等值面,按等值,然后按左操控手柄上的 -
  8. 要查看场景中的体积渲染:
    重新采样的体积衍生零部件必须包括在 Simcenter STAR-CCM+ 场景中。
    1. 按其中一个操控手柄上的手柄按钮;将显示面板。另一操控手柄的前端将发出一束激光。
    2. 将另一操控手柄的激光束对准面板上的 体积渲染)图标;同时按压操控手柄的扳机。
      重新采样的体积将显示在场景中。
    3. 要停用体积渲染,使用操控手柄面板重复该操作。
  9. 要使用剪辑平面隐藏表面:
    1. 按右操控手柄上的剪切
    2. 将剪辑平面图标放置在要剪辑的平面位置。
      当移动该图标时,超出该平面的模型部分将变为不可见。
    3. 在左操控手柄上,按 +
      超出剪辑平面的模型部分仍不可见。
    4. 要移除最近的剪辑平面,将右操控手柄对准该平面,按剪切,然后按左操控手柄上的 -
可以直接在 Simcenter STAR-CCM+ Virtual Reality 中编辑衍生零部件。有用于所有类型的基于点的探测(点探测、线探测、显示网格)和平面截面的定制小组件。它们具有不同的交互模式,描述如下:
  • 点探测具有单一交互模式:围绕点抓取和移动。
  • 线探测有两种手柄/模式:线和线端点。可以抓取线以移动小组件,就像它附着于控制器一样。抓取和移动一个线端点,另一个端点会保持固定,从而旋转和缩放线零部件。
  • 显示网格有三种手柄类型:平面内部、四条边的每条边和八个拐角的每个拐角。根据线探测,可以抓取平面以平移或旋转整个小组件。拉出边或拐角,小组件的其余部分会保持固定,从而对应于非均匀缩放。
  • 平面截面有两种交互模式:
    • 沿法向平移(绕中心点的旋转被锁定)作为默认设置,在此情况下,小组件看起来像一个带白色竖直条的停止符号
    • 绕中心点旋转并平移,当控制器在抓取小组件手柄时侧倾 90 度(通过竖直条变为灰色来指示)时使用此交互模式

移动小组件时点零部件将交互式更新。为了避免延迟,发布小组件时平面截面仅更新一次。

  1. 要选择进行操控的零部件:
    1. 通过按住手柄按钮调用激光指针。
    2. 使用激光指针瞄准衍生零部件,此时将显示小组件。
    3. 按住触发器以抓取小组件手柄。
    控制器将切换到小组件模式,触控板图标会发生相应变化。
  2. 对每个受支持的衍生零部件类型应用控制器上的以下任意小组件操作:
    • 要删除零部件,按 (与 VR 原生小组件操作相同)。
    • 要原位复制,按 +(与 VR 原生小组件操作相同)。
    • 要在控制器前方创建零部件副本,按克隆
    • 要在激光和面之间的下一个交点处创建当前零部件的副本,按拼接
  3. 使用资源板上的硬拷贝操作生成场景的硬拷贝,或许可以生成模拟的动画。