后处理:检查速度矢量
对于涉及流体流的模拟,用户几乎总是希望在流通过流体域时查看流运动情况。矢量场景是查看流运动的常用方法。本例中使用入门教程中的最终模拟文件,在纯色钝体四周的反射对称平面中设置矢量。
要准备本教程:
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从教程包的
introduction
文件夹中,将Introduction_final.sim
复制到工作目录。或者,使用入门教程并从最终模拟文件开始操作。请参见从支持中心门户下载教程文件。
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打开
Introduction_final.sim
(或自己的入门教程版本),并将其另存为velocityVectors.sim
。
要设置矢量场景:
- 右键单击场景节点,然后选择 。
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不需要轮廓 1 部件显示器默认提供的轮廓,而是重用该显示器将钝体显示为纯色对象。
创建矢量场景时,默认设置为让矢量 1 显示器显示 Velocity 矢量字段。这里可以保留此字段,但必须进行一些调整以在所需平面上显示矢量。
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要设置在其上显示矢量的平面,执行以下操作:
- 选择自定义编辑器)。 节点,然后单击 (
- 在零部件对话框中,选择 节点,然后单击确定。
- 要有效地高亮显示速度的大差异,可在矢量 1 节点中,选择颜色带,然后将色图设为紫红底(差异大)。
- 选择矢量 1 节点,然后将转换设为对称平面 2 1。
这些设置显示具有速度矢量环绕的纯色钝状体。
可以缩短箭头以更清晰地查看矢量。
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选择图形长度 (%) 改为 2.0。
节点,然后将
此时箭头已变短。
- 保存模拟。