生成体网格

使用表面重构和多面体网格生成器创建基础尺寸为 0.01 m 的网格,因为对本教程而言,流体求解不是特别重要。

使用以下步骤:
  1. 右键单击几何 > 部件 > blastFurnaceSurfaceMesh 节点,然后选择将部件分配给区域...
  2. 将部件分配给区域对话框中,确保选择 blaskFurnaceSurfaceMesh,然后在第二个下拉菜单中选择创建每个部件表面的边界
  3. 单击应用,然后单击关闭
  4. 右键单击几何 > 操作,然后选择新建 > 网格 > 自动网格
  5. 创建自动网格操作对话框中:
    1. 部件列表中,选择blastFurnaceSurfaceMesh
    2. 选择网格生成器框,按顺序选择以下网格生成器:
      网格生成器
      面网格生成器表面重构
      圆锥体体积网格生成器多面体网格生成器
  6. 选择操作 > 自动网格 > 默认控制 > 基础尺寸节点,然后将设置为 0.01 m
  7. 单击网格工具栏中的 生成体网格)。
    输出窗口中显示网格生成器的输出。完成网格化过程后,输出窗口中显示消息 Volume Meshing Pipeline Completed
  8. 选择场景 > 几何场景 1,并将网格覆盖属性设置为显示所有网格以显示面网格。


  9. 右键单击几何场景 1 并选择应用表示至显示器 > 体网格以查看体网格。


  10. 保存模拟。