后期处理结果

您设置了标量场景来查看求解。但是,使用求解视图,您还可以在每个步骤中查看结果。这个功能可以让您回答关于颗粒通过螺旋移动的速度的问题。

您可以在场景中使用剪切面来获取几何的剖视图,并在其中显示颗粒。照明设置为场景中的物体添加了一些现实感。

要在存储的时间步之间导航,可以根据求解历史对象创建求解视图。同时,Simcenter STAR-CCM+ 为每个求解视图生成一个表示。只有当 Simcenter STAR-CCM+ 找到 .simh 文件并将其识别为与模拟文件兼容时,才能创建求解视图。一旦您有 .simh 内容的表示,您可以更新场景以使用这些表示。除了查看,您还可以设置求解视图的属性,以控制查看部分还是全部求解。

看看求解历史如何分为状态。选择求解历史 > 螺旋节点,然后选择颗粒节点。状态属性旁边会显示在求解历史文件中存储的状态数量。每个求解历史文件中存储了 1000 个状态。

设置两个求解视图:一个用于螺旋,一个用于颗粒:
  1. 编辑求解视图 > 螺旋节点,然后设置下列属性:
    节点 属性 设置
    动画 动画模式 时间步
    时间步动画 迭代模式 循环时间
    自动范围 禁用
    开始时间步 1
    结束时间步 1000
    循环时间 1000.1 s
  2. 重复相同的过程,为颗粒求解历史节点设置求解视图。
设置一个标量场景来查看求解历史:
  1. 创建标量场景,并将其重命名为 simh 颗粒
  2. 切换到场景/绘图树,选择轮廓 1 节点,并将其重命名为螺旋
  3. 标量 1 节点重命名为颗粒
  4. 右键单击 simh 颗粒,然后选择新建显示器 > 表面。将新节点重命名为外壳
  5. simh 颗粒中,编辑以下每个节点并设置其列出的属性:
    螺旋
    节点 属性 设置
    螺旋 表面 已激活
    颜色模式 常数
    反射高光模式 照明
    照明 0,1,1,12

    这四个数值中的每一个指定了不同的照明,如下所示:

    • 环境 - 场景中其他表面反射或散射的光
    • 漫射 - 光入射到表面
    • 反射 - 反光物体直接反射光源
    • 反射强度 - 反射照明的强度
    忽略剪辑 已激活
    表示 螺旋
    部件 部件

    区域 > 转子 > 边界中:

    • 螺旋
    颜色 颜色

    单击颜色属性对应的 自定义编辑器)。在出现的对话框中:

    1. 选择 RGB 选项卡。
    2. 红色设置为 43绿色设置为 60,并将蓝色设置为 81
    外壳
    节点 属性 设置
    外壳 颜色模式 常数
    反射高光模式 照明
    零部件 部件

    区域 > 外壳 > 边界中:

    • 套管
    • 料斗
    颜色 颜色 实木色 R:222,G:184;B:135
    颗粒
    节点 属性 设置
    颗粒 点尺寸 1
    忽略剪辑 已激活
    点缩放模式 颗粒模型
    表示 颗粒
    部件 部件 拉格朗日相 > 圆柱 DEM 相
    标量场 函数 颗粒速度 [j]
    自动范围 关闭
    剪切 关闭
    最小 -2.0
    最大 2.0
    颜色条 色图 紫红底(差异大)
要观察外壳内的螺旋混合颗粒,用剪切面创建壳体的剖面。
  1. 选择 simh 颗粒 > 属性 > 剪辑平面 > 平面 6 节点,然后激活已启用属性。
设置注释。
  1. 切换回模拟树并展开工具 > 注释节点。
  2. 在标量场景中拖放两个注释节点:时间步求解时间
  3. 将注释移动到场景中的适当位置。
使用求解视图。
  1. 要在完全相同的时间点看到两个求解状态,请切换到模拟树并选择两个求解视图节点。
  2. 属性窗口中,点击时间步属性的右侧。
  3. 使用滑块调整时间步长并检查场景中的求解。


    [j]分量是速度的垂直分量。使用指定的色图,您可以看到哪些颗粒正在上下移动。蓝色颗粒正在向下移动,红色颗粒正向上移动,不上下移动的颗粒显示为白色。

  4. 要发现颗粒通过螺旋的速度有多快:
    1. 将时间步移回到开始。第一个颗粒进入螺旋。
    2. 向前调整时间步,直到您看到第一个颗粒到达螺旋的出口。
    3. 查看场景中的求解时间注释。它显示大约为 1.4 秒。
    颗粒大约在 1.4 秒内通过螺旋。
根据一系列图像创建动画,显示颗粒在螺旋中的运动。建议您设置动画大小以匹配场景窗口的大小。
  1. 要获取场景窗口的大小,选择 simh 颗粒节点,并记下宽度高度的值。
  2. 动画工具栏中,单击 在当前场景中写入动画电影)。
  3. 写入动画对话框中,设置属性值以在当前场景中写入动画电影:


    属性
    帧率 1.0
    开始时间 0.0
    动画长度 1000.0
    尺寸 分别在第一个和第二个文本框中输入宽度和高度。建议您使用场景窗口的宽度和高度。
    电影类型 PNG 帧目录
    文件夹名称 输入图像的路径。
  4. 单击保存以生成图像。
  5. 使用图像在您选择的图形程序中创建动画。