几何部件:创建主要流体体积并减去外壳和风扇

虽然可以使用 3D-CAD 创建主要流体体积,但 Simcenter STAR-CCM+ 在几何部件级提供了额外工具,您可以使用这些工具实现同样的目标。使用部件级工具有助于您区分详细和总体几何创建。

您可以在创建定义外部流体体积的部件形状之前先根据 3D-CAD 模型创建部件:

  1. 启动 Simcenter STAR-CCM+ 并加载 foundationTutorial_6.sim

    您可以使用在之前的教程中保存的 sim 文件或加载教程包中提供的 sim 文件。请参见从支持中心门户下载教程文件

  2. 将模拟另存为 foundationTutorial_7.sim
  3. 通过 3D-CAD 模型创建几何部件:
    1. 展开几何 > 3D-CAD 模型节点。
      您的几何 3D-CAD 模型保存在此。
    2. 右键单击 3D-CAD 模型 1 并选择新建几何部件
    3. 部件创建选项对话框中,单击确定接受默认设置。
    3D-CAD 模型中的实体即添加为几何部件。
  4. 右键单击场景节点,然后选择新建 > 几何
    新几何场景几何场景 1 随即添加至场景节点。该场景将自动显示几何 > 部件节点下所列的所有部件。
  5. 为周围的流体体积创建部件形状:
    1. 右键单击几何 > 部件节点,然后选择新形状部件 > 方块
    2. 创建体部件面板中设置下列参数:
      参数 设置
      角 1 [-0.250, -0.025, -0.200] m
      角 2 [0.150, 0.150, 0.200] m


    3. 单击创建,然后单击关闭
      随即创建形状部件,并将其添加到部件节点。
  6. 分割体表面,为您要在后面教程中设置的拉伸网格生成器做准备:
    1. 右键单击 > 表面 > 体表面节点,然后选择通过块进行分割
    2. 几何场景 1 中,选择流体上游面。


      为帮助您识别要选择的正确面,请注意场景内方向轴的定向。选择平面上 X 值最大的面。
    3. 部件表面名称字段中,输入上游,然后单击创建
      选定块将从场景中删除。
    4. 在同一场景中,选择流体下游面。


      为帮助您识别要选择的正确面,请注意场景内方向轴的定向。选择平面上 X 值最小的面。
    5. 部件表面名称字段中,输入下游,然后单击创建
    6. 单击关闭
    所选块将被分割并添加至几何 > 部件 > > 表面节点。
  7. 减去静态区域的显卡和盘:
    1. 右键单击几何 > 操作节点,然后选择新建 > 布尔运算 > 布尔减
    2. 创建减运算操作对话框中,设置下列参数:
      参数 设置
      输入部件
      外壳
      目标部件
      执行 CAD 布尔运算 已激活
    3. 单击确定
      减运算随即添加至操作节点。运算的减运算占位符添加至部件节点。
    4. 部件 > 布尔减节点重命名为静态区域
    5. 操作 > 布尔减节点重命名为 Subtract Block(减运算体)
    6. 右键单击操作 > 减运算体节点,然后选择执行
  8. 修改几何场景以显示仅与模拟域对应的部件:
    1. 单击模拟对象树上方的场景/绘图
      对象树仅显示活动场景几何场景 1 的属性。
    2. 选择几何场景 1 > 表面 1 > 部件节点。
    3. 属性窗口中,单击部件旁边的 (自定义编辑器)
    4. 部件对话框中,右键单击对话框空白区域,然后选择取消全部选择以清除选择。
    5. 在同一对话框内,选择旋转区域静态区域,然后单击确定
    6. 单击 使场景透明)以更好地查看静态区域。


  9. 为了在静态区域和旋转区域之间创建部件接触,将这两个部件压印在一起:
    部件接触定义两个部件表面之间的连接。该网格生成器的目的是在接触处生成一个共形网格,该网格后来会变成物理区域的界面。
    1. 单击模拟对象树上方的模拟
    2. 右键单击几何 > 操作节点,然后选择新建 > 布尔 > 压印
    3. 创建压印操作对话框中,选择旋转区域静态区域
    4. 激活执行 CAD 压印选项。
    5. 单击确定
      压印操作添加至操作节点。
    6. 右键单击操作 > 压印节点,然后选择执行
    两个部件压印到一起并在两个部件之间创建一个部件接触。
  10. 保存模拟。