吾生有涯 学海无涯
析模有界 知识无界

仿真求解 第37页

各种CFD求解
Fluent UDF【9】:节点数据访问宏-析模界

Fluent UDF【9】:节点数据访问宏

1 在这里输入标题 1 标题 从今天开始,我们将走入UDF的核心世界,仔细剖析每个宏的使用方法及其使用过程中需要注意的事项。 1 辅助宏 前文提过,UDF程序编写的核心内容在于搞明白数据如何获取?数据如何转换?数据如何返回?Fluent提供...

赞(1)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent UDF【8】:编译型UDF-析模界

Fluent UDF【8】:编译型UDF

UDF除了可以以解释的方式外,其还可以以编译的方式被Fluent加载。解释型UDF只能使用部分C语言功能,而编译型UDF则可以全面使用C语言的所有功能。 1 编译型UDF介绍 编译型UDF在编译构建过程中,其利用一个名为Makefile的脚...

赞(1)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent UDF【7】:解释型UDF-析模界

Fluent UDF【7】:解释型UDF

UDF宏有两种方式可以被Fluent所接受:编译和解释。其中有一些宏既可以被解释也可以被编译,而一些宏则只能被解释。有一些场合只接受编译后的UDF(如动网格中的一些宏),而有些场合既可以接受编译的UDF,还能接受解释后的UDF。那么解释型的...

赞(1)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent UDF【6】:预处理命令-析模界

Fluent UDF【6】:预处理命令

今天要讲的内容是关于C语言的预处理。搞清楚了这个,就可以分析UDF中的各种头文件源代码,从此写UDF不求人。 本文部分内容参考自《程序设计与C语言引论》第2版。 1 关于预处理 在UDF的各种头文件中(文件路径D:Program Files...

赞(1)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent UDF【5】:第一个UDF-析模界

Fluent UDF【5】:第一个UDF

这里以一个简单的初始化案例来描述UDF的源代码编写、编译及加载过程。通过此案例可以熟悉UDF的整个使用流程。 1 Fluent中的Patch Fluent中提供了全域初始化以及局部Patch功能。对于整体区域的全局初始化可以采用starnd...

赞(21)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent UDF【4】:C语言-析模界

Fluent UDF【4】:C语言

Fluent UDF利用的是C语言,本文简单介绍在UDF中经常会用到的C语言常识。本文部分内容来自UDF手册。 1 C语言中的注释 C语言中的注释利用/*及*/来实现。例如: /*这是一个注释*/ 注释也可以跨行实现,如: /*这是一个 跨...

赞(1)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent UDF【3】:环境配置-析模界

Fluent UDF【3】:环境配置

windows操作系统下UDF的编译需要借助Visual Studio中的C编译器,Linux环境下则需要借助GCC。因此若要想编译UDF,则必须事先配置好编译环境。本文介绍在Windows环境下配置UDF编译环境。 1 Visual St...

赞(1)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent UDF【2】:学习途径-析模界

Fluent UDF【2】:学习途径

要怎样做才能做到无畏惧编写任何UDF程序?估计很多与UDF打交道的人都会问到这个问题。  面对UDF文档中那众多的宏描述,小伙伴们是不是感觉到茫然无措,不知从何入手。有时候读别人写好的程序感觉并不难,然而自己写的时候总是感觉不对劲...

赞(3)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent UDF【1】:简介-析模界

Fluent UDF【1】:简介

前面基本完成了动网格专题的发布,不过还是有一些内容并没有更新进去,比如说in-cylinder、接触检测、2.5D网格重构等。不过这些都是小技巧,写起来挺麻烦,以后有时间再通过案例视频的方式讲解好了。从今天开始最近一段时间准备发布Fluen...

赞(6)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【18】:Overset实例-析模界

Fluent动网格【18】:Overset实例

重叠网格在Fluent中仍然是新生儿,目前还存在诸多限制。比如说物理模型方面的限制,求解算法方面的限制等。小伙伴们目前可以将其当做玩具,但Fluent更新得这么快,重叠网格技术其实又比较成熟,谁也难保哪一天Fluent突然发力将其加强呢。&...

赞(0)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【17】:overset网格-析模界

Fluent动网格【17】:overset网格

overset网格(重叠网格)技术其实并不是Fluent专有的,确切的说,是Fluent在比较新的版本中才添加的方法,用于处理的动网格处理。在一些成熟的商用CFD软件中,重叠网格技术已经被当做了解决动网格问题的主要方法。 重叠网格...

赞(1)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【16】:6DOF-析模界

Fluent动网格【16】:6DOF

6DOF模型主要用于模拟计算域中的刚体在受到流体作用后的轨迹及姿态,属于典型的被动型动网格问题。 主动运动与被动运动 我们把运动状态已知的动网格问题称之为主动运动。如子弹以速度1000m/s运动,此时运动轨迹可以通过速度直接积分计算得到。但...

赞(2)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【15】:Remeshing-析模界

Fluent动网格【15】:Remeshing

Fluent动网格中的Remeshing网格重构是最终极的网格更新方式。不管边界运动幅度有多大,都可以采用Remshing方法来解决网格更新的问题。 基本思路 Fluent的Remeshing思路比较简单。在边界运动过程中,程序不断检测计算...

赞(0)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【14】:Layering-析模界

Fluent动网格【14】:Layering

Layering是Fluent动网格技术中用于处理拉伸体网格变形的一种非常有效的方法。与光顺方法不同,Layering方法可以处理网格拓扑的变化(如网格节点的增加或删除),因此在Layering方法可以用于变形幅度非常大的场合。 Fluen...

赞(0)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【13】:光顺案例-析模界

Fluent动网格【13】:光顺案例

视频利用案例比较Fluent动网格中的三种光顺方法,并分析每种设置参数对光顺效果的影响。  注意:视频较长,建议在wifi环境下观看,高清视频可移步腾讯视频在电脑上查看。(搜索关键字"Fluent动网格案例:网格光顺") 光顺(S...

赞(0)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【12】:扩散光顺-析模界

Fluent动网格【12】:扩散光顺

扩散光顺是Fluent提供的另外一种常用的网格光顺方法。其基本原理是通过求解扩散方程得到网格节点的运动位移。 温馨提示:文中图多,建议在wifi环境下阅读。 01 扩散光顺基本计算 扩散光顺通过求解 以下扩散方程来设置网格的节点位置。&nb...

赞(1)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【11】:弹簧光顺-析模界

Fluent动网格【11】:弹簧光顺

动网格除了前面讲了很多的关于运动指定之外,另一个重要主题为网格的更新。 在部件运动之后,不可避免的会造成网格形状的变化,如若不对网格加以控制,在持续运动的过程中,则可能造成网格极度变形、歪曲率过大,甚至产生负体积。因此必须对发生变...

赞(0)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【10】:区域运动案例-析模界

Fluent动网格【10】:区域运动案例

本案例主要描述如何在Fluent中处理包含了公转和自转的复合运动。涉及到的内容包括: 多区域模型创建 滑移网格设置 区域运动UDF宏DEFINE_ZONE_MOTION 案例描述 案例几何如图所示。 其中红色区域为静止区域,绿色区域绕圆心以...

赞(3)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【9】:区域运动定义-析模界

Fluent动网格【9】:区域运动定义

本文所述的区域运动并非动网格中的运动域,而是指在多参考系(MRF)或滑移网格中所涉及到的区域的运动。 在滑移网格中指定区域运动时,除了能够指定绝对运动外,还能指定某一区域与其他区域间的相对运动,如图所示。 区域运动的指定,除了可以采用Pro...

赞(3)胡坤胡坤阅读()去评论
Fluent动网格【8】:网格运动案例-析模界

Fluent动网格【8】:网格运动案例

Fluent动网格中的DEFINE_GRID_MOTION宏允许用户定义网格节点的运动。本案例演示采用DEFINE_GRID_MOTION宏指定边界节点的运动。 案例动网格效果如图所示。 案例描述 本案例几何模型如图所示。 如图所示的同心圆...

赞(0)胡坤胡坤阅读()去评论

登录

找回密码

注册