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Fluent应用 第24页

Fluent应用技巧
Fluent UDF【15】:外部编译UDF-析模界

Fluent UDF【15】:外部编译UDF

前面提到可以在vs提供的命令行界面编译UDF。见Fluent UDF【8】:编译型UDF。利用命令行形式编译UDF可以加载外部函数库,可以不用打开Fluent就可以编译UDF,还可以方便地调试UDF。 今天尝试了一下,发现了很多的问题。 在...

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Fluent UDF【14】:向量宏-析模界

Fluent UDF【14】:向量宏

CFD计算中存在众多的向量,典型的如速度、角速度等。向量的运算要比标量运算复杂,UDF提供了众多的向量操作宏用于向量的运算。 对于这些向量操作宏,UDF头文件中对这些宏的名称进行了区分。如宏名称中包含v,则表示为向量,S表示为标量,D表示为...

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Fluent UDF【13】:循环操作宏-析模界

Fluent UDF【13】:循环操作宏

UDF使用过程中,经常要通过循环遍历的方式对数据进行操作,如设置边界条件时,需要给每一个边界网格面赋值,此时需要通过逐层循环的方式访问每一个边界网格面。Fluent UDF中提供了众多循环来实现此功能。这些宏包括: 区域中单元循环threa...

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Fluent UDF【12】:常用的数据宏-析模界

Fluent UDF【12】:常用的数据宏

除了前面提到的网格单元数据获取宏、网格面数据获取宏及节点数据获取宏外,在数据获取方面,还有几个非常常用的宏。编写UDF程序时,经常与这些宏打交道。这些宏包括: Loookup_Thread THREAD_ID Get_Domain F_PR...

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Fluent UDF【11】:单元数据访问宏-析模界

Fluent UDF【11】:单元数据访问宏

自己选的主题,哭着也要更新完。 单元数据要比节点数据复杂得多。与节点数据仅仅存储节点坐标不同,单元数据中不仅包含单元中心节点等,还包含有各种物理量数据。单元数据访问宏返回网格单元内的信息。大部分的单元宏在头文件metric.h 中定义,这类...

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Fluent UDF【10】:网格面数据访问宏-析模界

Fluent UDF【10】:网格面数据访问宏

前面介绍了获取节点数据的宏。本文讲解一些关于面数据获取的宏。 这些面相关宏定义在头文件metric.h及mem.h中,并且所有的宏均以F_作为前缀。 注意:面数据获取宏只能用于压力基求解器,并且一些与模型相关的宏,只在当模型被开启后才有效。...

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Fluent UDF【9】:节点数据访问宏-析模界

Fluent UDF【9】:节点数据访问宏

1 在这里输入标题 1 标题 从今天开始,我们将走入UDF的核心世界,仔细剖析每个宏的使用方法及其使用过程中需要注意的事项。 1 辅助宏 前文提过,UDF程序编写的核心内容在于搞明白数据如何获取?数据如何转换?数据如何返回?Fluent提供...

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Fluent UDF【8】:编译型UDF-析模界

Fluent UDF【8】:编译型UDF

UDF除了可以以解释的方式外,其还可以以编译的方式被Fluent加载。解释型UDF只能使用部分C语言功能,而编译型UDF则可以全面使用C语言的所有功能。 1 编译型UDF介绍 编译型UDF在编译构建过程中,其利用一个名为Makefile的脚...

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Fluent UDF【7】:解释型UDF-析模界

Fluent UDF【7】:解释型UDF

UDF宏有两种方式可以被Fluent所接受:编译和解释。其中有一些宏既可以被解释也可以被编译,而一些宏则只能被解释。有一些场合只接受编译后的UDF(如动网格中的一些宏),而有些场合既可以接受编译的UDF,还能接受解释后的UDF。那么解释型的...

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Fluent UDF【6】:预处理命令-析模界

Fluent UDF【6】:预处理命令

今天要讲的内容是关于C语言的预处理。搞清楚了这个,就可以分析UDF中的各种头文件源代码,从此写UDF不求人。 本文部分内容参考自《程序设计与C语言引论》第2版。 1 关于预处理 在UDF的各种头文件中(文件路径D:Program Files...

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Fluent UDF【5】:第一个UDF-析模界

Fluent UDF【5】:第一个UDF

这里以一个简单的初始化案例来描述UDF的源代码编写、编译及加载过程。通过此案例可以熟悉UDF的整个使用流程。 1 Fluent中的Patch Fluent中提供了全域初始化以及局部Patch功能。对于整体区域的全局初始化可以采用starnd...

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Fluent UDF【4】:C语言-析模界

Fluent UDF【4】:C语言

Fluent UDF利用的是C语言,本文简单介绍在UDF中经常会用到的C语言常识。本文部分内容来自UDF手册。 1 C语言中的注释 C语言中的注释利用/*及*/来实现。例如: /*这是一个注释*/ 注释也可以跨行实现,如: /*这是一个 跨...

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Fluent UDF【3】:环境配置-析模界

Fluent UDF【3】:环境配置

windows操作系统下UDF的编译需要借助Visual Studio中的C编译器,Linux环境下则需要借助GCC。因此若要想编译UDF,则必须事先配置好编译环境。本文介绍在Windows环境下配置UDF编译环境。 1 Visual St...

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Fluent UDF【2】:学习途径-析模界

Fluent UDF【2】:学习途径

要怎样做才能做到无畏惧编写任何UDF程序?估计很多与UDF打交道的人都会问到这个问题。  面对UDF文档中那众多的宏描述,小伙伴们是不是感觉到茫然无措,不知从何入手。有时候读别人写好的程序感觉并不难,然而自己写的时候总是感觉不对劲...

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Fluent UDF【1】:简介-析模界

Fluent UDF【1】:简介

前面基本完成了动网格专题的发布,不过还是有一些内容并没有更新进去,比如说in-cylinder、接触检测、2.5D网格重构等。不过这些都是小技巧,写起来挺麻烦,以后有时间再通过案例视频的方式讲解好了。从今天开始最近一段时间准备发布Fluen...

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Fluent动网格【18】:Overset实例-析模界

Fluent动网格【18】:Overset实例

重叠网格在Fluent中仍然是新生儿,目前还存在诸多限制。比如说物理模型方面的限制,求解算法方面的限制等。小伙伴们目前可以将其当做玩具,但Fluent更新得这么快,重叠网格技术其实又比较成熟,谁也难保哪一天Fluent突然发力将其加强呢。&...

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Fluent动网格【17】:overset网格-析模界

Fluent动网格【17】:overset网格

overset网格(重叠网格)技术其实并不是Fluent专有的,确切的说,是Fluent在比较新的版本中才添加的方法,用于处理的动网格处理。在一些成熟的商用CFD软件中,重叠网格技术已经被当做了解决动网格问题的主要方法。 重叠网格...

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Fluent动网格【16】:6DOF-析模界

Fluent动网格【16】:6DOF

6DOF模型主要用于模拟计算域中的刚体在受到流体作用后的轨迹及姿态,属于典型的被动型动网格问题。 主动运动与被动运动 我们把运动状态已知的动网格问题称之为主动运动。如子弹以速度1000m/s运动,此时运动轨迹可以通过速度直接积分计算得到。但...

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Fluent动网格【15】:Remeshing-析模界

Fluent动网格【15】:Remeshing

Fluent动网格中的Remeshing网格重构是最终极的网格更新方式。不管边界运动幅度有多大,都可以采用Remshing方法来解决网格更新的问题。 基本思路 Fluent的Remeshing思路比较简单。在边界运动过程中,程序不断检测计算...

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Fluent动网格【14】:Layering-析模界

Fluent动网格【14】:Layering

Layering是Fluent动网格技术中用于处理拉伸体网格变形的一种非常有效的方法。与光顺方法不同,Layering方法可以处理网格拓扑的变化(如网格节点的增加或删除),因此在Layering方法可以用于变形幅度非常大的场合。 Fluen...

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