内容纲要
在动网格中,对于那些既包含了运动也包含了变形的区域,可以通过UDF来指定区域中每一个节点的位置。这给了用户最大的自由度来指定网格的运动。在其他的动网格技术中(如重叠网格)则很难做到这一点。定义网格节点的位置是通过UDF宏DEFINE_GRID_MOTION来实现的。
步骤
可以通过以下步骤来指定既包含刚体运动又包含变形的区域:
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从Zone Names列表项中选择运动区域
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选择Type为User-Defined
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在Motion Attributes中,选择UDF函数。此时的UDF用的是DEFINE_GRID_MOTION宏。
宏的描述
DEFINE_GRID_MOTION ( name , d , dt , time , dtime)
参数:
name:自定义宏的名称,symbol name。
d:指向区域的指针,Domain *d。
dt:指向存储动网格属性的结构体指针,Dynamic_Thread *dt。
time:当前时间,real time。
dtime:时间步长。
宏中包含了5个参数:name,d,dt,time,dtime。其中name为用户自定义,而d,dt,time以及dtim均由Fluent传入。
在UDF中,可以利用宏NODE_X、NODE_Y及NODE_Z分别更新节点的X,Y,Z的位置。如下方的案例所示。
示例
以下示例宏文件表达了一个简支梁的弯曲。
后续演示这个宏的效果及运动定义方式。(这周实在太忙,抽不开身更新)
本篇文章来源于微信公众号: CFD之道
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