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Fluent UDF【4】:C语言

Fluent UDF利用的是C语言,本文简单介绍在UDF中经常会用到的C语言常识。
本文部分内容来自UDF手册。

1 C语言中的注释

C语言中的注释利用/*及*/来实现。例如:

/*这是一个注释*/

注释也可以跨行实现,如:

/*这是一个 跨行注释*/

注意:在编写UDF的过程中,不能把DEFINE宏(如DEFINE_PROFILE)放置在注释中,否则会引起编译错误

2 基本数据类型

Fluent UDF解释器支持的标准C数据类型包括:

  • int。整形,存储形如1,2,3之类的整数。

  • long。长整形。与int类似,但范围更广。

  • float。浮点型。存储小数,如1.234等

  • double。双精度浮点型。与float类似。

  • char。字符型,如’a’,’b’,’c’等。

Fluent UDF中还有real型,其实这是Fluent自定义的数据类型,在双精度求解器中,real类型与double类型相同,而在单精度求解器中,real类型等同于float类型。UDF自动进行转换,因此在需要浮点数时,可以全部采用real类型。

3 常数

在C语言中可以利用#define来定义常数。需要注意的是,定义为常数类型后,该变量的值不能改变。如:

#define WALL_ID 5
#define YMIN 0.0
#define YMAX 0.4

这样定义完毕后,WALL_ID的值不能再发生改变,因此如下的语句会引发编译错误:

WALL_ID = WALL_ID +1 ;

4 变量

变量用于存储数据。所有变量都包含类型、名称以及值,有时候还包含存储标记(如静态变量和外部变量)。C语言中所有的变量在使用之前都必须声明,这样C编译器才会知道该如何为此变量分配内存。

4.1 全局变量和局部变量

C语言中的全局变量定义在函数的外部,该变量可以被源文件中所有的函数引用。全局变量如果未被声明为静态变量的话,还可以被外部函数引用。如下例中的全局变量声明:

#include "udf.h"
real volume; /*此处定义的是全局变量*/
DEFINE_ADJUST(vol,domain) {
   /*此处可以访问变量volume*/
}

局部变量一般定义在函数体内,其只在函数体内起作用,在函数体外无法被访问到。如下程序中的局部变量定义。

DEFINE_PROPERTY(vis, cell, thread) {
   real mu_lam;      /*局部变量 */
   real temp = C_T(cell, thread);
   if (temp > 288.)        mu_lam = 5.5e-3;
   else if (temp > 286.)        mu_lam = 143.2 - 0.49 * temp;
   else  
       mu_lam = 1.;
   return mu_lam;
}

4.2 外部变量

当在某个源文件中定义了一个未加static的全局变量后,若想在另一个源文件中调用此变量,此时可以使用外部变量声明来实现。采用如下声明:

extern real volume;

注意:extern声明只能用于编译型UDF中。
以下是一个利用extern的案例。
假设在源文件file1.c中定义了全局变量:

#include "udf.h"
real volume; DEFINE_ADJUST(vol, domain) {    volume = .... }

若其他的的源文件想要利用此全局变量volume, 此时可以创建头文件,并将变量volume声明为extern变量,如创建头文件extfile.h,写入内容:

extern real volume;

之后就可以在其他的源文件中使用此变量volume了,如在源文件file2.c中:

#include "udf.h"
#include "extfile.h"
DEFINE_SOURCE(heat,c,t,ds,eqn) {    real total_source = ...;    real source;    source = total_source/volume;
   return source; }

温馨提示:外部变量使用起来很麻烦也很容易出错,如果对其不甚了解的话,建议不要使用。

4.3 静态变量

静态变量(声明时添加static关键字)在用于局部变量或全局变量时具有不同的作用。局部变量被声明为static时,当函数返回后变量并不销毁,变量的值依旧被保留。

全局变量被声明为static时,该变量能够被此源文件中的所有函数调用,但不能被其他源文件中的函数调用。实际上是变量被隐藏了。

例如在文件mysource.c中有如下代码:

#include "udf.h"
static real abs_coeff = 1.0; /*声明静态全局变量*/
/* 此变量只能被本文件中的其他函数调用 */
DEFINE_SOURCE(energy_source, c, t, dS, eqn) {    real source; /* 局部变量*/
   int P1 = ....; /* 局部变量*/
   /*变量只能被当前函数调用,但在函数返回时变量并不释放 */
   dS[eqn] = -16.* abs_coeff;    source =-abs_coeff *(4.* SIGMA_SBC );
   return source; } DEFINE_SOURCE(p1_source, c, t, dS, eqn) {    real source;int P1 = ...;    dS[eqn] = -abs_coeff;    source = abs_coeff *(4.* SIGMA_SBC);
   return source; }

更多关于static的描述可参见文章:www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183313.html

温馨提示:与全局变量类似,静态变量也尽量少用,容易造成不必要的麻烦。

5 用户自定义数据类型

C语言允许用户自己定义数据类型,通过使用结构体及typedef关键字。如定义类型:

typedef struct list
{
   int a;    real b;int c; }mylist; mylist x,y,z;

上例定义了一个结构体类型mylist,并定义了三个结构体变量x,y,z。

6 强制转换

在C语言中,有时需要对类型进行强制转换,如将浮点型强制转换为整形,如下例中。

int x =1; real y=3.1415926;
int z=x+(int)y;

计算完毕后,z=4。

7 函数

C语言中的函数执行独立的任务。函数能够被同一源文件中的其他函数调用,也可以由源文件之外的函数调用。

函数定义包含函数名以及被传递给函数的零个或多个参数列表。函数包含一个包含在大括号内的主体,主体中包含执行任务的指令。 函数可以返回特定类型的值。

函数返回特定数据类型的值(例如,实数),如果类型为void,则不返回任何值。 要确定DEFINE宏的返回数据类型,可查看udf.h文件中宏的相应#define语句。

8 数组

C语言中数组变量定义为name[size],其中name为数组变量的名称,size为数组中存储的单元数量。C语言中数组索引从0开始。

int a[10], b[10][10];/*a real rad[5]; a[0] = 1; rad[4] = 3.14159265; b[10][10] = 4;

9 指针

指针是一种存储变量内存地址的变量。换句话说,指针是一个变量,这个变量指向另外一个变量的内存地址。指针变量的声明:

int *ip;/*定义指针变量ip*/

定义了指针变量后,可以利用取址运算符将其他变量的地址赋予指针变量,如:

int *ip; ip =&a;

也可以为指针变量赋值,如:

*ip =4;

当指针作为函数的参数,此时为传址调用,在函数体内修改指针参数的值,会改变调用函数时传递的参数的值。此功能可以实现一个函数返回多个值。
如下的C程序:

#include 
int add(int *a,int b) {
   int sum = 0;    sum = *a + b;    *a = 5;
   return sum; }
int main()
{
   int *ip;
   int a = 1;
   int b = 2;
   int sum = 0;    ip = &a;    sum = add(ip,b);
   printf("sum=%d,a=%dn",sum,a);
   return 0; }

输出结果:

sum=3,a=5

传递的参数值被函数体内的程序改变。

10 流程控制

C语言中可以用逻辑判断和循环来进行流程控制。

10.1 if语句

if语句用于逻辑判断。可写成:

if(逻辑判断表达式) {     语句块; }

例如:

if(q!=1) {     a=0;     b=1; }

若逻辑判断存在多个分支,可以采用if-else结构。如:

if(x<0) {     y = x/50; }
else(x>=0 && x<3) {    x=-x;    y = x/25; }
else
{    x= 0;    y = 0; }

10.2 for循环

for语句常用于循环表达。

int i,j,n<=10;
for(i=1;iprintf("%d%dn",i,j) }

11 操作符

常用的代数操作符:

= 赋值操作 + 加法计算 - 减法计算 * 乘法运算 / 除法运算 % 求模运算 ++ 累加 -- 累减

常用的逻辑操作符:

<  小于 <= 小于等于 >  大于 >=  大于等于 ==  等于 !=  不等于

12 C库函数

常用的三角函数:

double acos (double x);
double asin (double x);
double atan (double x);
double atan2 (double x, double y);
double cos (double x);
double sin (double x);
double tan (double x);
double cosh (double x);
double sinh (double x);
double tanh (double x);

常用的数学函数:

double sqrt (double x);
double pow(double x, double y);
double exp (double x);
double log (double x);
double log10 (double x);
double fabs (double x);
double ceil (double x);
double floor (double x);

一些常用的标准输入输出函数:

FILE *fopen(char *filename, char *mode);
int fclose(FILE *fp);
int printf(char *format,...);
int fscanf(FILE *fp, char *format,...);
int fscanf(FILE *fp, char *format,...);

更多的内容可参阅C语言教程。

本篇文章来源于微信公众号: CFD之道

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文章名称:《Fluent UDF【4】:C语言》
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