本次系列冲蚀专题在上期内容中介绍了稀相冲蚀以及冲蚀与动网格耦合,稀相体系指固含率小于10%的体系,本期我们将详细分享一下密相系统中的冲蚀。
对于稀相体系而言冲蚀主要是由粒子对壁面的动量碰撞造成的,墙壁附近的粒子不会受其它粒子的影响。而对于密相体系而言,除了上述因素之外,还需要考虑粒子与粒子之间的相互作用,当颗粒紧贴壁面时,会对壁面起保护作用(wall shielding);当粒子紧紧贴在固体壁面平行运动时,会对壁面产生磨蚀(abrasive erosion)。在Fluent中,密相系统的冲蚀速率计算公式为:
目前fluent中只有满足如下条件才能激活abrasive erosion和wall shielding模型:
-
在DPM设置下激活Erosion/Accretion模型
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至少有一个分散的欧拉颗粒相存在
壁面保护(wall shielding)
堆积在固体壁面的粒子就像一个护盾一样,会对壁面其保护作用,减小颗粒对壁面的冲蚀。计算公式为:
在许多冲蚀案例中,颗粒倾向于成条纹状的集中在近壁面,这严重违反了散式流态化和DPM的基本假设。为了采用拉格朗日方法模拟密相堆积颗粒,必须考虑颗粒-颗粒间的相互作用以及颗粒的体积位移,这可以通过在密相堆积区域内采用DEM实现,然而DEM模型计算成本非常高。为了减少计算成本,Fluent使用分散的欧拉相考虑体积位移以及相间相互作用,假定通过分散的欧拉相能充分的描述近壁处的颗粒行为。冲蚀速率根据在一些经典的DPM模型(如Finnie, Oka和McLaury)乘以护盾(shielding function)函数获得。
磨蚀(abrasive erosion)
除了粒子撞击壁面造成壁面的损伤之外,当粒子紧紧贴在固体壁面平行运动时,会对壁面产生的磨蚀(abrasive erosion)。磨蚀的计算公式如下:
此时:
𝐴: 经验常数
𝑉_𝑠^𝑛: 颗粒相的速度
𝜏_(𝑤,𝑠): 颗粒相的壁面剪切力
𝛼_𝑠 : 颗粒相的体积分数Volume fraction of granular phase
𝛼_𝑝𝑎𝑐𝑘: 堆积密度上限(球型颗粒约0.63)
公式中红色框内是颗粒撞击时造成的壁面损伤,绿色框内是沿着壁面滑移造成的损伤。
当存在一个或者多个颗粒相时才能够激活壁面护盾(wall shielding)模型和磨蚀(abrasive erosion)模型。但需要指出,不管是壁面护盾还是磨蚀模型,虽然磨蚀并不是采用DPM模型进行计算,目前仅是将shear stress选项放在壁面条件的DPM模型下,未来可能会有更改。下图是一个欧拉多相流例子,包含一个连续的颗粒相,可见密相体系中磨蚀对壁面的影响较为严重。
本次案例以Z型弯管为例,入口处水以1m/s的速度流进T型管,其中含沙20%,沙子速度为0.5m/s。计算壁面的磨损程度,沙粒的粒径100微米。两个出口均采用压力出口,出口压力为0。
1.读入网格,选择稳态计算(默认即稳态),设置重力加速度
2.湍流模型选择RNG k-ε湍流模型,在Near-Wall Treatment下激活 Enhanced Wall Treatment
3. 材料库里面选择water-liquid,点击copy
4.创建沙子材料物性,将沙子密度设置为2400kg/m3
5.设置多相流模型。在multiphase下激活Eulerian模型,保证number of Euler Phases下的数值为2,点击apply
将primary phase名字改为water,并在Phase Material里面选择water-liquid。
将Secondary Phase名字改为sand,并在Phase Material里面选择sand, 勾选上Granular,采用颗粒动理论计算颗粒的粘度。将沙粒的直径设置成1e-4米,选择gidaspow模型计算Granular Viscosity,最后点击apply
在Phase Interaction里将water sand之间的曳力模型设为wen-yu
6.湍流模型为默认值
7.设置入口边界条件,将入口是水速度设置为1m/s
将入口的sand速度也设置为1m/s,体积分数设置为0.2
8.保持出口压力为默认值
9.初始化,求解计算,并保存结果
10.沙粒的浓度如下所示
11. 选择Discrete Phase Model,勾选上Interaction with Continuous Phase和update DPM Sources Every Flow Iteraton,在Physical Models里面激活Erosion/Accretion,点击Injections,在弹出的窗口中点击Create,弹出新的窗口。在新弹出的窗口Injection Type下面选着surface,并在Release From Surfaces下面选择inlet。随后在左下角勾选上Inject Using Face Normal Direction,并在窗口内设置速颗粒直径,速度和流量。
12. 需要指出采用DPM模型注入的粒子为inert-particle,默认的材质为anthracite, 在计算碰撞冲蚀时需要用到粒子的密度,因此必须将anthracite密度改成与沙子一致的密度,本案例中,将anthracite改名为sand2
13. 此时打开壁面边界条件,可以看出现在壁面多了两个选项,shear stress以及Granular phase Shielding模型,将所有模型全部勾选上,并设置Discrete Phase Reflection Coefficients
点开Shear Stress旁边的Edit,在弹出的新的窗口里就可以设置模型参数,默认的参数为油沙混合物的参数,本案例就采用默认值。
14. 在Outline View下找到Discrete Phase(On),点击下面的Erosion Dynamic Mesh,在弹出的窗口上勾选Enable Erosion Dynamic Mesh Coupling,在Reference Erosion Model下面选择mclaury,设置壁面材料密度,默认值为铝的密度2719kg/m3。勾选上include Abrasive Erosion Effects以及Automatic Dynamic Mesh Setup,在Participating Wall下面勾选上对应壁面,点击下面的Run Erosion-Dynamic Mesh Simulation
15. 点击Run Erosion-Dynamic Mesh Simulation, 设置最小时间步长,以及最终所需计算的物理时间,勾选上Solve DPM during Flow Simulation, 点击最底部的Run,
16. 172秒以后的计算结果如下:
冲蚀造成的磨损
磨蚀造成的磨损
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本篇文章来源于微信公众号: Ansys 流体大本营
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