内容纲要
案例演示利用Fluent仿真计算水滴滴落到固体壁面后的行为。
如下图所示。
1 问题描述
一滴水在重力作用下滴落到固体壁面上。为节省计算资源,采用2D轴模型进行计算。
注:这种问题应该使用3D模型进行计算,但3D和2D的设置过程完全相同。
”
计算模型比较简单,为一个60x30 mm的矩形。注意轴对称模型的对称轴必须为x轴,重力加速度沿x轴负方向。液滴采用patch的方式创建。
在SCDM中生成计算网格,注意液滴活动区进行网格加密。
计算网格如下图所示。
2 Fluent设置
-
采用 3D、Double Precision
方式启动Fluent,并读取计算网格
2.1 General设置
-
激活选项 Transient
采用瞬态计算 -
激活选项 Gravity
,并设置重力加速度为X方向-9.81
2.2 Materials设置
-
从材料库中添加材料介质water-liquid
2.3 Models设置
-
激活 Volume of Fluid
多相流模型,激活选项Implicit Body Force
,其他参数采用默认值
-
指定 air
为主相,water-liquid
为次相
-
激活选项 Surface Tension Force Modeling
及Wall Adhesion
,指定表面张力系数为0.071 N/m
-
采用层流进行计算
2.4 边界条件设置
-
指定边界 walls
的壁面接触角为150°
注:这里的接触角应设置为次相一侧的角度。
”
2.5 Methods设置
-
进入 Methods
面板,如下图所示设置
2.6 创建Cell Regions
-
采用下图所示的参数创建Region
2.7 初始化
-
进行全局初始化
-
利用 Patch
指定水滴
patch完毕后可以查看液相体积分数,如下图所示。
2.8 设置计算参数
-
设置时间步长为 0.005 s
,时间步数为2000
步
注:时间步长取大了非常容易发散。
”
3 计算结果
本案例仅为演示教程,计算结果并没有实际意义。
文件链接:https://pan.baidu.com/s/14j0-vv2_lbNOVWra2P-klw?pwd=du6y 提取码:du6y
”
(完毕)
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本篇文章来源于微信公众号: CFD之道
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