本文描述利用fvMesh类获取网格信息的一些基本用法。
OpenFOAM应用过程中需要频繁地与网格进行交互,比如获取网格面信息,获得网格中心坐标等。利用fvMesh类中的相应成员函数很容易实现这类需求。
fvMesh类是一个极为复杂的类,其继承自polyMesh、lduMesh、fvSchemes、surfaceInterpolation、fvSolution及data类,因此不仅可以访问网格,还可以访问与网格有关的各种算法格式。其中对网格信息的访问功能(如访问网格面、得到网格边界信息等)主要继承自polyMesh类。
1 准备文件
与前面的案例一样,本案例只需一个源文件及Make文件夹,利用下面的命令创建文件结构。
cd $FOAM_RUN
mkdir demo3
cd demo3
touch demo3.C
mkdir Make
cd Make
touch files
touch options
cd ..
文件结构如下图所示。
-
修改 files
文件的内容
demo3.C
EXE = demo3
-
修改 options
文件的内容
EXE_INC =
-I$(FOAM_SRC)/finiteVolume/lnInclude
-I$(FOAM_SRC)/meshTools/lnInclude
EXE_LIBS =
-lfiniteVolume
-lmeshTools
2 测试文件
本案例涉及到网格操作,因此需要准备网格文件。简单起见,使用一个OpenFOAM案例库中的文件进行测试,如使用cavity。
cp -r $FOAM_TUTORIALS/incompressible/icoFoam/cavity/cavity .
cd cavity
blockMesh
执行blockMesh
生成网格后可以查看网格信息,如下图所示。
看到网格数量为400,网格面数为1640。
3 源代码
3.1 读取网格数量
利用fvMesh类的C()及Cf()函数可以获取网格体中心坐标列表及内部面中心列表。
编辑源文件demo3.C
,输入下面的代码:
#include "fvCFD.H"
int main(int argc, char *argv[])
{
#include "setRootCase.H"
#include "createTime.H"
// 在头文件createMesh.H中创建了一个名为mesh的fvMesh对象
#include "createMesh.H"
// 输出当前网格信息
// 利用mesh.C()得到网格单元体心坐标列表,mesh.Cf()得到网格内部面中心坐标列表
Info << "当前时间文件:" << runTime.timeName() << nl
<< "网格数量:" << mesh.C().size() << nl
<< "网格面数量:" << mesh.Cf().size() << nl << nl;
// 可以用循环输出一些网格坐标信息
for (int cellI = 0; cellI < mesh.C().size(); cellI++)
{
// 由于网格数量太多,这里做一些省略,间隔20输出一个
if (cellI % 20 == 0)
{
Info << "Cell[" << cellI << "]的中心坐标为:" << mesh.C()[cellI] << endl;
}
}
Info << endl;
return 0;
}
编译上面的程序并运行。
注意需要到测试路径(本案例为cavity文件夹)下执行此程序。运行结果如下图所示。
可以看到,程序正确地获取了网格数量与网格面的数量,并输出了网格中心坐标。
3.2 得到owner及neighbour的信息
若想要得到网格面的owner及neighbour网格索引,可以使用mesh.owner()及mesh.neighbour()函数。
在前面的代码中添加下面内容:
// 可以使用mesh.owner()及mesh.neighbour()得到owner及neightbour的网格编号
for (label faceI = 0; faceI < mesh.owner().size(); faceI++)
{
if (faceI % 100 == 0)
{
Info << "内部面[" << faceI << "]的中心坐标为:" << mesh.C()[faceI] << nl
<< "owner[" << faceI << "]为:" << mesh.owner()[faceI] << nl
<< "neighbour[" << faceI << "]为:" << mesh.neighbour()[faceI] << nl;
}
}
Info << endl;
编译执行,如下图所示。
3.3 获取边界面信息
利用mesh.boundaryMesh()函数可以获取边界面上的信息。
添加以下代码。
// 利用mesh.boundaryMesh()函数获取边界面信息
// forAll是OpenFOAM定义的循环宏
forAll(mesh.boundaryMesh(), patchI)
{
Info << "Patch[" << patchI << "]:" << mesh.boundary()[patchI].name() << "包括"
<< mesh.boundary()[patchI].Cf().size() << "个网格面" << nl
<< "起始面为:" << mesh.boundary()[patchI].start() << endl;
}
Info << endl;
编译并运行,结果如下图所示。
除了frontAndBack的网格面数外,其他边界的信息都是没有问题的。至于为什么会有问题,因为该边界类型为empty导致,解决方法在文末。
3.4 边界网格面面积
若想要获取边界面上某个网格的面积,可以使用函数sf()
,如下面的代码:
// 利用函数faceCells()得到网格面相邻的网格
// 利用函数sf()可以得到网格面的面积向量,该向量的模即为面积
//定义一个索引,仅为测试使用,如果要得到几何面积,则需要将该边界上的所有网格面积求和
label patchFaceI(0);
forAll(mesh.boundaryMesh(), patchI)
{
Info << "Patch[" << patchI << "]的网格面" << patchFaceI << "与网格["
<< mesh.boundary()[patchI].patch().faceCells()[patchFaceI] <<"]相邻,"
<< "其面积向量:" << mesh.boundary()[patchI].Sf()[patchFaceI] << ",其面积为:"
<< mag(mesh.boundary()[patchI].Sf()[patchFaceI])
<< endl;
}
Info << endl;
程序运行结果如下图所示。
对于内部面,可以直接在mesh
实例上调用Sf()
方法。若要获取网格面的面积,可以使用函数magSf()
,其等同于mag(Sf())
,返回一个标量面积值。
对于内部面,法向量从owner指向neightbour,并且owner的索引小于neighbour。对于边界面,法向量总是指向计算域外部。
3.5 网格面的节点信息
可以更详细地查看构成每个网格面的点。首先,我们通过获取对网格中各个对象的引用来定义一些变量。这些变量被定义为const,因为我们不打算以任何方式改变网格。注意:这些列表指的是网格的物理定义,因此包括边界面。可以使用mesh.edge()[patchi].Cf().size()
和mesh.edge()[patchi].start()
方法检查网格面是位于内部还是位于边界上。
如下面的代码:
// 查看网格细节
// 将变量定义为const,则此变量只能读取,而不能修改
const faceList &fcs = mesh.faces(); // 得到所有的网格面列表
const List &pts = mesh.points(); //得到所有的网格节点列表
const List ¢s = mesh.faceCentres(); //得到网格面心点列表
// 遍历索引能被80整除的网格面
forAll(fcs, faceI) if (faceI % 80 == 0)
{
if (faceI < mesh.Cf().size())
{
Info << "内部面";
}
else
{
forAll(mesh.boundary(), patchI) if ((mesh.boundary()[patchI].start() <= faceI) &&
(faceI < mesh.boundary()[patchI].start() + mesh.boundary()[patchI].Cf().size()))
{
Info << "网格面在边界[" << patchI << "]上,网格面[";
break;
}
}
Info << faceI << "]的中心为:" << cents[faceI] << ",拥有" << fcs[faceI].size() << "个节点:";
forAll(fcs[faceI], vertexI)
{
Info << " " << pts[fcs[faceI][vertexI]];
}
Info << endl;
}
Info << endl;
return 0;
}
运行 结果如下图所示。
3.6 一些额外的问题
在本测试案例中,FrontAndBack边界被定义为empty
类型。这是一种特殊的边界,在使用上面的函数时会出现一些意想不到的问题,如调用Cf函数时会返回空列表,导致size()函数的值为零。为了避免出现此类问题,在进行Cf()函数调用时,可以先检查边界类型。
如下面的代码:
// 判断边界类型是否为empty类型
forAll(mesh.boundaryMesh(), patchID)
{
const polyPatch &pp = mesh.boundaryMesh()[patchID];
if (isA(pp))
{
Info << "patch[" << patchID <<"]:" << mesh.boundary()[patchID].name()
<< "的边界类型为empty" << endl;
}
else
{
Info << "patch[" << patchID << "]:"<< mesh.boundary()[patchID].name()
<<"的边界类型不是empty" << endl;
}
}
运行结果如下图所示。
也可以通过patch的名称利用函数findPatchID
获取其ID,如下面的代码:
// 利用边界名称得到其ID
word patchName("movingWall");
label patchID = mesh.boundaryMesh().findPatchID(patchName);
Info << "patch name:" << patchName << nl << "patchID:" << patchID << endl;
运行结果如下图所示。
4 完整代码
本案例的完全程序代码如下所示。
#include "fvCFD.H"
int main(int argc, char *argv[])
{
#include "setRootCase.H"
#include "createTime.H"
// 在头文件createMesh.H中创建了一个名为mesh的fvMesh对象
#include "createMesh.H"
// 输出当前网格信息
// 利用mesh.C()得到网格单元体心坐标列表,mesh.Cf()得到网格内部面中心坐标列表
Info << "当前时间文件:" << runTime.timeName() << nl
<< "网格数量:" << mesh.C().size() << nl
<< "网格面数量:" << mesh.Cf().size() << nl << nl;
// 可以用循环输出一些网格坐标信息
for (int cellI = 0; cellI < mesh.C().size(); cellI++)
{
// 由于网格数量太多,这里做一些省略,间隔20输出一个
if (cellI % 20 == 0)
{
Info << "Cell[" << cellI << "]的中心坐标为:" << mesh.C()[cellI] << endl;
}
}
Info << endl;
// 可以使用mesh.owner()及mesh.neighbour()得到owner及neightbour的网格中心坐标列表
for (label faceI = 0; faceI < mesh.owner().size(); faceI++)
{
if (faceI % 100 == 0)
{
Info << "内部面[" << faceI << "]的中心坐标为:" << mesh.C()[faceI] << nl
<< "owner[" << faceI << "]为:" << mesh.owner()[faceI] << nl
<< "neighbour[" << faceI << "]为:" << mesh.neighbour()[faceI] << nl;
}
}
Info << endl;
// 利用mesh.boundaryMesh()函数获取边界面信息
// forAll是OpenFOAM定义的循环宏
forAll(mesh.boundaryMesh(), patchI)
{
Info << "Patch[" << patchI << "]:" << mesh.boundary()[patchI].name() << "包括"
<< mesh.boundary()[patchI].Cf().size() << "个网格面" << nl
<< "起始面为:" << mesh.boundary()[patchI].start() << endl;
}
Info << endl;
// 利用函数faceCells()得到网格面相邻的网格
// 利用函数sf()可以得到网格面的面积向量,该向量的模即为面积
//定义一个索引,仅为测试使用,如果要得到几何面积,则需要将该边界上的所有网格面积求和
label patchFaceI(0);
forAll(mesh.boundaryMesh(), patchI)
{
Info << "Patch[" << patchI << "]的网格面" << patchFaceI << "与网格["
<< mesh.boundary()[patchI].patch().faceCells()[patchFaceI] << "]相邻,"
<< "其面积向量:" << mesh.boundary()[patchI].Sf()[patchFaceI] << ",其面积为:"
<< mag(mesh.boundary()[patchI].Sf()[patchFaceI])
<< endl;
}
Info << endl;
// 查看网格细节
// 将变量定义为const,则此变量只能读取,而不能修改
const faceList &fcs = mesh.faces(); // 得到所有的网格面列表
const List &pts = mesh.points(); //得到所有的网格节点列表
const List ¢s = mesh.faceCentres(); //得到网格面心点列表
// 遍历索引能被80整除的网格面
forAll(fcs, faceI) if (faceI % 80 == 0)
{
if (faceI < mesh.Cf().size())
{
Info << "内部面";
}
else
{
forAll(mesh.boundary(), patchI) if ((mesh.boundary()[patchI].start() <= faceI) &&
(faceI < mesh.boundary()[patchI].start() + mesh.boundary()[patchI].Cf().size()))
{
Info << "网格面在边界[" << patchI << "]上,网格面[";
break;
}
}
Info << faceI << "]的中心为:" << cents[faceI] << ",拥有" << fcs[faceI].size() << "个节点:";
forAll(fcs[faceI], vertexI)
{
Info << " " << pts[fcs[faceI][vertexI]];
}
Info << endl;
}
Info << endl;
// 判断边界类型是否为empty类型
forAll(mesh.boundaryMesh(), patchID)
{
const polyPatch &pp = mesh.boundaryMesh()[patchID];
if (isA(pp))
{
Info << "patch[" << patchID << "]:" << mesh.boundary()[patchID].name()
<< "的边界类型为empty" << endl;
}
else
{
Info << "patch[" << patchID << "]:" << mesh.boundary()[patchID].name()
<< "的边界类型不是empty" << endl;
}
}
Info << endl;
// 利用边界名称得到其ID
word patchName("movingWall");
label patchID = mesh.boundaryMesh().findPatchID(patchName);
Info << "patch name:" << patchName << nl << "patchID:" << patchID << endl;
Info << endl;
return 0;
}
(本文完毕)
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