本教程演示在STAR CCM+中使用带有自由表面流的6DOF求解器模拟船体面对迎面而来的波浪作用下的运动。
1 导入计算网格
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启动STAR CCM+并新建Simulation -
利用菜单File → Import → Import Volume Mesh… 导入网格文件 Boat.ccm
计算网格如下图所示。
2 选择物理模型
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右键选择模型树节点Continua > Physics 1
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选择以下物理模型 -
Three-Dimensional -
Implicit Unsteady -
Multiphase -
Volume of Fluid (VOF) -
Turbulent -
K-Epsilon Turbulence -
Gravity -
VOF Waves
选择完毕后的模型对话框如下图所示。
3 设置介质材料
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右键选择模型树节点Continua > Physics 1 > Models > Multiphase > Eulerian Phases,点击弹菜单项New创建介质Water
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右键选择模型树节点Eulerian Phases > Water ,点击弹出菜单项Select Models… 打开模型选择对话框
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在对话框中选择Liquid及Constant Density,如下图所示
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创建另一个介质,命名为Air,选择Gas与Constant Density,如下图所示
4 选择6-DOF模型
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右键选择模型树节点Tools > Motions,点击弹出菜单项New > DFBI Rotation and Translation创建一个DFBI运动
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选择模型树节点Regions > Region 1 > Physics Values > Motion Specification,指定参数 Motion
为DFBI Rotation and Translation
5 设置初始化条件
6-DOF求解器必须指定物体的初始方位。本案例定义一个局部坐标系,其中x轴为船体的前进方向,z轴为船体的垂直方向。
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右键选择模型树节点Tools > Coordinate Systems > Laboratory > Local Coordinate Systems,点击弹出菜单项New → Cartesian新建笛卡尔坐标系
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如下图所示设置,创建新的局部坐标系
坐标系创建完毕后,图形窗口中可以看到局部坐标系,如下图所示。
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修改新创建的节点名为Initial ship orientation
6 创建6-DOF体
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右键选择模型树节点DFBI → 6-DOF Bodies,点击弹出菜单项New Body > 3D > Continuum Body,修改新创建的节点名称为Boat
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选中新创建的节点 Boat
,如下图所示设置 -
指定 Body Surface
为hull -
指定 Body Mass
为400 kg -
指定 Release Time
为0.5 s
注:这里的Release Time为弛豫时间,指的是在计算0.5s后才考虑作用在船体上的力。设置为0.5仅仅只是为了考虑计算的稳定性,其实设置为0也可以。
”
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选中模型树节点Boat > Initial Values >Moment of Interia,如下图所示设置 -
指定 Diagonal Components
为**[1000,1000,1000] kg/m2** -
指定 Coordinate System
为Laboratory-> Inital ship orientation -
激活选项Use Center Of Mass
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选中节点Boat > Initial Values > Center of Mass,设置 Coordinate System 为Laboratory->Initial ship orientation
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选中节点Boat > Free Motion,激活选项Z Motion及Y Rotation,限制船体只能沿Z方向平动与Y方向转动
7 定义波浪
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选中模型树节点Continua > Physics 1 > Models > VOF Waves > Waves,点击右键菜单New → Fifth Order创建波浪
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修改新创建的节点Fifth Order Vof Wave 1 名称为Head Wave,并如下图所示设置节点参数
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选中节点Waves > Head Wave → Wave Length Specification,设置 Wave Length
为6 m
8 定义初始条件
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选中模型树节点Continua > Physics 1 > Initial Conditions,按下表内容定义其子节点
9 设置边界条件
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进入节点Regions > Region_1 > Boundaries > inlet,按下表内容设置参数
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进入节点Regions > Region_1 > Boundaries > pressure,按下表内容设置参数
10 设置求解参数
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选中模型树节点Solvers > Implicit Unsteady,指定 Time-Step
为**0.01 s **
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选中节点Stopping Criteria > Maximum Physical Time,如下图所示指定最大计算时间为4 s
11 创建自由等值面
创建等值面用于显示水。
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右键选择模型树节点Derived Parts,点击弹出菜单项New Part > Isosurface....
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按下图所示设置等值面参数,修改节点名称为Water Surface
12 创建Colormap
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右键选择模型树节点Tools > Colormaps,点击弹出菜单项New
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如下图所示,创建Colormap
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修改新创建的节点 user 1 名称为Water 2
13 显示自由面
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右键选择节点Scene,点击弹出菜单项New Scene → Scalar新建节点Scalar Scene 1
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选中节点Scenes > Scalar Scene 1 > Outline 1,取消选中选项Outline
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选中节点Scalar 1 > Parts,指定 Parts
为Water Surface
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选中节点Scalar Field,指定 Function
为Volume Fraction of Water
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选中节点Scalar 1 > Color Bar,指定 Color Map
为前面创建的water 2,取消选项Visible
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选中节点Scalar 1 -
指定 Contour Style
为Smooth Filled -
设置 Tranform
为symmetry 1
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右键选中节点Lights,点击弹出菜单项Head Light
14 创建DFBI显示
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右键选择模型树节点Scalar Scene 1,点击弹出菜单项New Displayer → DFBI添加DFBI显示
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选中节点DFBI 1 > Parts,指定Parts为Boat
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选中节点DFBI 1,如下图所示指定参数 Opacity
为0.5,设置Transform
为symmetry 1
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选中节点Scalar Scene 1,点击弹出菜单项New Displayer → DFBI增加新的DFBI显示
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选中模型树节点DFBI 2 → Parts,指定Parts为Fluid Force and Moment
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选中节点DFBI 2 > Relative Size,指定 Vectgor Glyph Lnegth(%)
为50
15 输出图片
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选中模型树节点Scenes > Scalar Scene 1 > Attributes > Update,指定 Trigger
为Time Step
16 输出报告
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右键选择模型树节点Reports,点击弹出菜单项New Report > DFBI > 6-DOF Body Translation
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修改新创建的模型树节点6-DOF Body Translation 1名称为Z Translation,并指定 Direction
为**[0,0,1]**
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右键选择模型树节点Reports,点击弹出菜单项New Report > DFBI > 6-DOF Body Orientation创建新节点Y Rotation,如下图所示设置新创建节点的属性参数
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同时选中节点Y Rotation及Z Translation,点击右键菜单Create Monitor and Plot from Report
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打开的对话框中,选择按钮Multiple Plots(one per report)
17 初始化并计算
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选择菜单Solution → Initialze Solution进行初始化
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初始化等值图如下图所示
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点击菜单Solution → Run开始计算
18 计算结果
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Z方向平动位移随时间变化
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Y方向转动角度随时间变化
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船体运动与波浪等值面
本案例为STAR CCM+2021.3随机案例,留此备日后查阅。
练习文件下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1Zr64cZKPA2HM9E5BXj4MFA 提取码:acz5
”
(案例结束)
本篇文章来源于微信公众号: CFD之道
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